
Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 176 pour "retrait pm" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 176 pour agilité, retrait pm et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et esquive pa.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
146 Armes Esquive PA :
13 Armes - Critère 3 Retrait PM :
13 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
840 Armes (dommages Eau) :
633 Armes (dommages Air) :
719 Armes (dommages Neutre) :
1675 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
1420 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1509 Armes Esquive PA :
1420 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1899 Armes (dommages Feu) :
2031 Armes (dommages Eau) :
1871 Armes (dommages Air) :
1838 Armes (dommages Neutre) :
2538 Armes DommagesDommages Terre :
1431 Armes Dommages Neutre :
1433 Armes Renvoie dommages :
1420 Armes Dommages Poussée :
1423 Armes Dommages Critiques :
1423 Armes Dommages Pièges :
1420 Armes Puissance Pièges :
1420 Armes RésistancesRésistance Terre :
1449 Armes Résistance Feu :
1445 Armes Résistance Eau :
1445 Armes Résistance Air :
1445 Armes Résistance Neutre :
1448 Armes % Résistance Terre :
1435 Armes % Résistance Feu :
1436 Armes % Résistance Eau :
1436 Armes % Résistance Air :
1433 Armes % Résistance Neutre :
1430 Armes Résistance Critiques :
1427 Armes Résistance Poussée :
1424 Armes Résistance Terre JCJ :
1420 Armes Résistance Feu JCJ :
1420 Armes Résistance Eau JCJ :
1420 Armes Résistance Air JCJ :
1420 Armes Résistance Neutre JCJ :
1420 Armes % Résistance Terre JCJ :
1420 Armes % Résistance Feu JCJ :
1420 Armes % Résistance Eau JCJ :
1420 Armes % Résistance Air JCJ :
1420 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1420 Armes EffetsAgilité :
1424 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1511 Armes Retrait PM :
1424 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1902 Armes (dommages Feu) :
2034 Armes (dommages Eau) :
1874 Armes (dommages Air) :
1842 Armes (dommages Neutre) :
2541 Armes DommagesDommages Terre :
1434 Armes Dommages Neutre :
1437 Armes Renvoie dommages :
1424 Armes Dommages Poussée :
1427 Armes Dommages Critiques :
1426 Armes Dommages Pièges :
1424 Armes Puissance Pièges :
1424 Armes RésistancesRésistance Terre :
1452 Armes Résistance Feu :
1448 Armes Résistance Eau :
1448 Armes Résistance Air :
1448 Armes Résistance Neutre :
1451 Armes % Résistance Terre :
1438 Armes % Résistance Feu :
1439 Armes % Résistance Eau :
1440 Armes % Résistance Air :
1436 Armes % Résistance Neutre :
1434 Armes Résistance Critiques :
1430 Armes Résistance Poussée :
1428 Armes Résistance Terre JCJ :
1424 Armes Résistance Feu JCJ :
1424 Armes Résistance Eau JCJ :
1424 Armes Résistance Air JCJ :
1424 Armes Résistance Neutre JCJ :
1424 Armes % Résistance Terre JCJ :
1424 Armes % Résistance Feu JCJ :
1424 Armes % Résistance Eau JCJ :
1424 Armes % Résistance Air JCJ :
1424 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1424 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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