
Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 176 pour "prospection" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 176 pour agilité, prospection et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et retrait pm.
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
117 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
220 Armes Retrait PM :
117 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
806 Armes (dommages Feu) :
927 Armes (dommages Eau) :
722 Armes (dommages Air) :
805 Armes (dommages Neutre) :
1706 Armes DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Neutre :
122 Armes Renvoie dommages :
117 Armes Dommages Poussée :
119 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
120 Armes Puissance Pièges :
121 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
137 Armes Résistance Eau :
135 Armes Résistance Air :
135 Armes Résistance Neutre :
145 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
125 Armes % Résistance Air :
129 Armes % Résistance Neutre :
132 Armes Résistance Critiques :
119 Armes Résistance Poussée :
119 Armes Résistance Terre JCJ :
117 Armes Résistance Feu JCJ :
117 Armes Résistance Eau JCJ :
117 Armes Résistance Air JCJ :
117 Armes Résistance Neutre JCJ :
117 Armes % Résistance Terre JCJ :
117 Armes % Résistance Feu JCJ :
117 Armes % Résistance Eau JCJ :
117 Armes % Résistance Air JCJ :
117 Armes % Rés. Neutre JCJ :
117 Armes EffetsAgilité :
1424 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1511 Armes Retrait PM :
1424 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1902 Armes (dommages Feu) :
2034 Armes (dommages Eau) :
1874 Armes (dommages Air) :
1842 Armes (dommages Neutre) :
2541 Armes DommagesDommages Terre :
1434 Armes Dommages Neutre :
1437 Armes Renvoie dommages :
1424 Armes Dommages Poussée :
1427 Armes Dommages Critiques :
1426 Armes Dommages Pièges :
1424 Armes Puissance Pièges :
1424 Armes RésistancesRésistance Terre :
1452 Armes Résistance Feu :
1448 Armes Résistance Eau :
1448 Armes Résistance Air :
1448 Armes Résistance Neutre :
1451 Armes % Résistance Terre :
1438 Armes % Résistance Feu :
1439 Armes % Résistance Eau :
1440 Armes % Résistance Air :
1436 Armes % Résistance Neutre :
1434 Armes Résistance Critiques :
1430 Armes Résistance Poussée :
1428 Armes Résistance Terre JCJ :
1424 Armes Résistance Feu JCJ :
1424 Armes Résistance Eau JCJ :
1424 Armes Résistance Air JCJ :
1424 Armes Résistance Neutre JCJ :
1424 Armes % Résistance Terre JCJ :
1424 Armes % Résistance Feu JCJ :
1424 Armes % Résistance Eau JCJ :
1424 Armes % Résistance Air JCJ :
1424 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1424 Armes EffetsAgilité :
1486 Armes - Critère 1 Prospection :
1486 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1553 Armes Armes(dommages Terre) :
1957 Armes (dommages Feu) :
2085 Armes (dommages Eau) :
1925 Armes (dommages Air) :
1903 Armes (dommages Neutre) :
2557 Armes DommagesDommages Terre :
1493 Armes Dommages Neutre :
1491 Armes Renvoie dommages :
1486 Armes Dommages Poussée :
1488 Armes Dommages Critiques :
1487 Armes Dommages Pièges :
1486 Armes Puissance Pièges :
1486 Armes RésistancesRésistance Terre :
1505 Armes Résistance Feu :
1505 Armes Résistance Eau :
1504 Armes Résistance Air :
1503 Armes Résistance Neutre :
1508 Armes % Résistance Terre :
1493 Armes % Résistance Feu :
1494 Armes % Résistance Eau :
1493 Armes % Résistance Air :
1493 Armes % Résistance Neutre :
1493 Armes Résistance Critiques :
1488 Armes Résistance Poussée :
1488 Armes Résistance Terre JCJ :
1486 Armes Résistance Feu JCJ :
1486 Armes Résistance Eau JCJ :
1486 Armes Résistance Air JCJ :
1486 Armes Résistance Neutre JCJ :
1486 Armes % Résistance Terre JCJ :
1486 Armes % Résistance Feu JCJ :
1486 Armes % Résistance Eau JCJ :
1486 Armes % Résistance Air JCJ :
1486 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1486 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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