
Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 176 pour "Puissance Pièges" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 176 pour Agilité, Puissance Pièges et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance Pièges et Résistance Neutre.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
175 Armes Armes(dommages Terre) :
743 Armes (dommages Feu) :
861 Armes (dommages Eau) :
656 Armes (dommages Air) :
744 Armes (dommages Neutre) :
1681 Armes DommagesDommages Neutre :
57 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
41 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
41 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
59 Armes % Résistance Feu :
68 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
45 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsAgilité :
1447 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1533 Armes Armes(dommages Terre) :
1924 Armes (dommages Feu) :
2051 Armes (dommages Eau) :
1894 Armes (dommages Air) :
1864 Armes (dommages Neutre) :
2547 Armes DommagesDommages Terre :
1457 Armes Dommages Neutre :
1459 Armes Renvoie dommages :
1447 Armes Dommages Poussée :
1450 Armes Dommages Critiques :
1450 Armes Dommages Pièges :
1447 Armes RésistancesRésistance Terre :
1454 Armes Résistance Feu :
1460 Armes Résistance Eau :
1461 Armes Résistance Air :
1462 Armes Résistance Neutre :
1447 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
1461 Armes % Résistance Feu :
1461 Armes % Résistance Eau :
1461 Armes % Résistance Air :
1459 Armes % Résistance Neutre :
1455 Armes Résistance Critiques :
1452 Armes Résistance Poussée :
1451 Armes Résistance Terre JCJ :
1447 Armes Résistance Feu JCJ :
1447 Armes Résistance Eau JCJ :
1447 Armes Résistance Air JCJ :
1447 Armes Résistance Neutre JCJ :
1447 Armes % Résistance Terre JCJ :
1447 Armes % Résistance Feu JCJ :
1447 Armes % Résistance Eau JCJ :
1447 Armes % Résistance Air JCJ :
1447 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1447 Armes EffetsAgilité :
1419 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1508 Armes Armes(dommages Terre) :
1898 Armes (dommages Feu) :
2030 Armes (dommages Eau) :
1870 Armes (dommages Air) :
1837 Armes (dommages Neutre) :
2538 Armes DommagesDommages Terre :
1430 Armes Dommages Neutre :
1432 Armes Renvoie dommages :
1419 Armes Dommages Poussée :
1422 Armes Dommages Critiques :
1422 Armes Dommages Pièges :
1419 Armes Puissance Pièges :
1419 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
1448 Armes Résistance Feu :
1444 Armes Résistance Eau :
1444 Armes Résistance Air :
1444 Armes % Résistance Terre :
1434 Armes % Résistance Feu :
1435 Armes % Résistance Eau :
1435 Armes % Résistance Air :
1432 Armes % Résistance Neutre :
1429 Armes Résistance Critiques :
1426 Armes Résistance Poussée :
1423 Armes Résistance Terre JCJ :
1419 Armes Résistance Feu JCJ :
1419 Armes Résistance Eau JCJ :
1419 Armes Résistance Air JCJ :
1419 Armes Résistance Neutre JCJ :
1419 Armes % Résistance Terre JCJ :
1419 Armes % Résistance Feu JCJ :
1419 Armes % Résistance Eau JCJ :
1419 Armes % Résistance Air JCJ :
1419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1419 Armes Classe
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