Quel marteau pour un Roublard de niveau 176 pour "(dommages air)", "(dommages feu)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard de niveau 176 pour (dommages air), (dommages feu) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), (dommages feu) et (dommages neutre).
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 89Effets
Intelligence : 10Vitalité : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Vitalité > 80Effets
Force : 35Vitalité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -35..-27Vitalité > 67Effets
Agilité : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 21..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
384 Marteau Coups Critiques :
365 Marteau Armes(dommages Terre) :
449 Marteau (dommages Feu) :
362 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
410 Marteau (dommages Neutre) :
362 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
363 Marteau DommagesDommages Terre :
362 Marteau Dommages Feu :
362 Marteau Dommages Eau :
362 Marteau Dommages Air :
362 Marteau Dommages Neutre :
362 Marteau Renvoie dommages :
362 Marteau Dommages Poussée :
362 Marteau Dommages Critiques :
362 Marteau Dommages Pièges :
362 Marteau Puissance Pièges :
362 Marteau RésistancesRésistance Terre :
362 Marteau Résistance Feu :
362 Marteau Résistance Eau :
363 Marteau Résistance Air :
363 Marteau Résistance Neutre :
362 Marteau % Résistance Terre :
362 Marteau % Résistance Feu :
362 Marteau % Résistance Eau :
362 Marteau % Résistance Air :
362 Marteau % Résistance Neutre :
362 Marteau Résistance Critiques :
362 Marteau Résistance Poussée :
362 Marteau Résistance Terre JCJ :
362 Marteau Résistance Feu JCJ :
362 Marteau Résistance Eau JCJ :
362 Marteau Résistance Air JCJ :
362 Marteau Résistance Neutre JCJ :
362 Marteau % Résistance Terre JCJ :
362 Marteau % Résistance Feu JCJ :
362 Marteau % Résistance Eau JCJ :
362 Marteau % Résistance Air JCJ :
362 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
362 Marteau EffetsIntelligence :
348 Marteau Coups Critiques :
285 Marteau Armes(dommages Terre) :
370 Marteau (dommages Eau) :
330 Marteau (dommages Air) :
282 Marteau - Critère 1 (dommages Neutre) :
282 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
283 Marteau DommagesDommages Terre :
282 Marteau Dommages Feu :
282 Marteau Dommages Eau :
282 Marteau Dommages Air :
282 Marteau Dommages Neutre :
282 Marteau Renvoie dommages :
282 Marteau Dommages Poussée :
282 Marteau Dommages Critiques :
282 Marteau Dommages Pièges :
282 Marteau Puissance Pièges :
282 Marteau RésistancesRésistance Terre :
282 Marteau Résistance Feu :
282 Marteau Résistance Eau :
282 Marteau Résistance Air :
282 Marteau Résistance Neutre :
282 Marteau % Résistance Terre :
283 Marteau % Résistance Feu :
282 Marteau % Résistance Eau :
282 Marteau % Résistance Air :
282 Marteau % Résistance Neutre :
283 Marteau Résistance Critiques :
282 Marteau Résistance Poussée :
282 Marteau Résistance Terre JCJ :
282 Marteau Résistance Feu JCJ :
282 Marteau Résistance Eau JCJ :
282 Marteau Résistance Air JCJ :
282 Marteau Résistance Neutre JCJ :
282 Marteau % Résistance Terre JCJ :
282 Marteau % Résistance Feu JCJ :
282 Marteau % Résistance Eau JCJ :
282 Marteau % Résistance Air JCJ :
282 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
282 Marteau EffetsIntelligence :
274 Marteau Coups Critiques :
233 Marteau Armes(dommages Terre) :
309 Marteau (dommages Feu) :
221 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
269 Marteau (dommages Air) :
221 Marteau - Critère 1 (vol Neutre) :
225 Marteau DommagesDommages Terre :
222 Marteau Dommages Feu :
222 Marteau Dommages Eau :
222 Marteau Dommages Air :
222 Marteau Dommages Neutre :
224 Marteau Renvoie dommages :
221 Marteau Dommages Poussée :
221 Marteau Dommages Critiques :
222 Marteau Dommages Pièges :
221 Marteau Puissance Pièges :
221 Marteau RésistancesRésistance Terre :
227 Marteau Résistance Feu :
224 Marteau Résistance Eau :
222 Marteau Résistance Air :
222 Marteau Résistance Neutre :
227 Marteau % Résistance Terre :
222 Marteau % Résistance Feu :
224 Marteau % Résistance Eau :
224 Marteau % Résistance Air :
222 Marteau % Résistance Neutre :
222 Marteau Résistance Critiques :
221 Marteau Résistance Poussée :
222 Marteau Résistance Terre JCJ :
221 Marteau Résistance Feu JCJ :
221 Marteau Résistance Eau JCJ :
221 Marteau Résistance Air JCJ :
221 Marteau Résistance Neutre JCJ :
221 Marteau % Résistance Terre JCJ :
221 Marteau % Résistance Feu JCJ :
221 Marteau % Résistance Eau JCJ :
221 Marteau % Résistance Air JCJ :
221 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
221 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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