Quelle ceinture pour un Roublard de niveau 175 pour "Résistance Critiques", "Renvoie dommages" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard de niveau 175 pour résistance critiques, renvoie dommages et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en résistance critiques, renvoie dommages et dommages critiques.
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
45 Ceinture Coups Critiques :
70 Ceinture Armes(dommages Terre) :
5 Ceinture (dommages Feu) :
5 Ceinture (dommages Eau) :
5 Ceinture (dommages Air) :
5 Ceinture (dommages Neutre) :
5 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture Dommages Eau :
23 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
15 Ceinture Dommages Critiques :
5 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
9 Ceinture Puissance Pièges :
10 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
30 Ceinture Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
34 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Poussée :
11 Ceinture Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture Résistance Air JCJ :
5 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture % Résistance Air JCJ :
5 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
5 Ceinture EffetsIntelligence :
49 Ceinture Coups Critiques :
71 Ceinture Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
21 Ceinture Dommages Feu :
24 Ceinture Dommages Eau :
26 Ceinture Dommages Air :
25 Ceinture Dommages Neutre :
19 Ceinture Dommages Poussée :
19 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
32 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
25 Ceinture % Résistance Terre :
31 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
34 Ceinture % Résistance Air :
34 Ceinture % Résistance Neutre :
24 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture - Critère 1 Résistance Poussée :
16 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture EffetsIntelligence :
47 Ceinture Coups Critiques :
69 Ceinture Armes(dommages Terre) :
7 Ceinture (dommages Feu) :
7 Ceinture (dommages Eau) :
7 Ceinture (dommages Air) :
7 Ceinture (dommages Neutre) :
7 Ceinture DommagesDommages Terre :
19 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture Dommages Eau :
23 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
7 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
16 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
12 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
25 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
34 Ceinture Résistance Neutre :
22 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
33 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
21 Ceinture Résistance Critiques :
7 Ceinture - Critère 1 Résistance Poussée :
13 Ceinture Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture Résistance Air JCJ :
7 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture % Résistance Air JCJ :
7 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
7 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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