Quelles armes pour un Roublard de niveau 175 pour "puissance pièges", "retrait pa" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 175 pour Puissance Pièges, Retrait PA et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Puissance Pièges, Retrait PA et Esquive PM.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Chance > 250Effets
Chance : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 8..15(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
142 Armes Retrait PA :
8 Armes - Critère 2 Esquive PM :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
625 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
1670 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsCoups Critiques :
145 Armes Esquive PM :
11 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
714 Armes (dommages Feu) :
835 Armes (dommages Eau) :
629 Armes (dommages Air) :
717 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
11 Armes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsCoups Critiques :
144 Armes Retrait PA :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
714 Armes (dommages Feu) :
836 Armes (dommages Eau) :
627 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
1670 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
11 Armes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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