
Quelles armes pour un Roublard de niveau 172 pour "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 172 pour dommages.
Voici les meilleurs résultats qui apportent dommages.
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Initiative : 201..400
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
Dommages Pièges : 11..20
% Résistance Terre : 6..10
Puissance Pièges : 21..30
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50
(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30
(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40
Intelligence : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Puissance Pièges : 31..40
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Air : 6..10
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 7
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Initiative : 300
Dommages : 6..10
Dommages Pièges : 16..20
Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 41..60
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 16..30
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..400
Dommages : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+12)
EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Dommages : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13
(dommages Air) : 6..13
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 6
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
210 Armes Armes(dommages Terre) :
797 Armes (dommages Feu) :
911 Armes (dommages Eau) :
707 Armes (dommages Air) :
793 Armes (dommages Neutre) :
1691 Armes DommagesDommages Terre :
115 Armes Dommages Neutre :
115 Armes Dommages :
101 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
101 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
104 Armes Dommages Pièges :
102 Armes Puissance Pièges :
102 Armes RésistancesRésistance Terre :
130 Armes Résistance Feu :
129 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
126 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
116 Armes % Résistance Feu :
122 Armes % Résistance Eau :
116 Armes % Résistance Air :
125 Armes % Résistance Neutre :
113 Armes Résistance Critiques :
114 Armes Résistance Poussée :
105 Armes Résistance Terre JCJ :
101 Armes Résistance Feu JCJ :
101 Armes Résistance Eau JCJ :
101 Armes Résistance Air JCJ :
101 Armes Résistance Neutre JCJ :
101 Armes % Résistance Terre JCJ :
101 Armes % Résistance Feu JCJ :
101 Armes % Résistance Eau JCJ :
101 Armes % Résistance Air JCJ :
101 Armes % Rés. Neutre JCJ :
101 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
210 Armes Armes(dommages Terre) :
797 Armes (dommages Feu) :
911 Armes (dommages Eau) :
707 Armes (dommages Air) :
793 Armes (dommages Neutre) :
1691 Armes DommagesDommages Terre :
115 Armes Dommages Neutre :
115 Armes Dommages :
101 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
101 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
104 Armes Dommages Pièges :
102 Armes Puissance Pièges :
102 Armes RésistancesRésistance Terre :
130 Armes Résistance Feu :
129 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
126 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
116 Armes % Résistance Feu :
122 Armes % Résistance Eau :
116 Armes % Résistance Air :
125 Armes % Résistance Neutre :
113 Armes Résistance Critiques :
114 Armes Résistance Poussée :
105 Armes Résistance Terre JCJ :
101 Armes Résistance Feu JCJ :
101 Armes Résistance Eau JCJ :
101 Armes Résistance Air JCJ :
101 Armes Résistance Neutre JCJ :
101 Armes % Résistance Terre JCJ :
101 Armes % Résistance Feu JCJ :
101 Armes % Résistance Eau JCJ :
101 Armes % Résistance Air JCJ :
101 Armes % Rés. Neutre JCJ :
101 Armes EffetsCoups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
705 Armes (dommages Feu) :
825 Armes (dommages Eau) :
617 Armes (dommages Air) :
707 Armes (dommages Neutre) :
1664 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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La recherche
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