Quel chapeau pour un Roublard de niveau 171 pour "prospection", "puissance pièges" et "retrait pa" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Roublard de niveau 171 pour prospection, puissance pièges et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en prospection, puissance pièges et retrait pa.
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 31..50Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Force : -30..-11Intelligence : -30..-11Chance : -30..-11Agilité : -30..-11Effets
PA : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Prospection : 21..30Résistance Terre : 6..8Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Effets
Vitalité : 201..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..30% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Feu : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Chance : 41..60Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25% Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 6..8Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Titre : Robill Adoptif
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..270Sagesse : 21..35Initiative : 101..200Prospection : 16..25% Résistance Feu : 4..6Soins : 5..8Coups Critiques : 3..5
Effets
PO : 1Puissance : 16..25Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Chapeau Retrait PA :
4 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4 Chapeau (dommages Feu) :
4 Chapeau (dommages Eau) :
4 Chapeau (dommages Air) :
4 Chapeau (dommages Neutre) :
4 Chapeau DommagesDommages Terre :
23 Chapeau Dommages Neutre :
19 Chapeau Renvoie dommages :
4 Chapeau Dommages Poussée :
10 Chapeau Dommages Critiques :
11 Chapeau Dommages Pièges :
6 Chapeau Puissance Pièges :
4 Chapeau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
27 Chapeau Résistance Feu :
30 Chapeau Résistance Eau :
24 Chapeau Résistance Air :
24 Chapeau Résistance Neutre :
26 Chapeau % Résistance Terre :
34 Chapeau % Résistance Feu :
36 Chapeau % Résistance Eau :
33 Chapeau % Résistance Air :
30 Chapeau % Résistance Neutre :
23 Chapeau Résistance Critiques :
19 Chapeau Résistance Poussée :
14 Chapeau Résistance Terre JCJ :
4 Chapeau Résistance Feu JCJ :
4 Chapeau Résistance Eau JCJ :
4 Chapeau Résistance Air JCJ :
4 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
4 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
4 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
4 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
4 Chapeau % Résistance Air JCJ :
4 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
4 Chapeau EffetsIntelligence :
117 Chapeau Prospection :
70 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Chapeau Retrait PA :
70 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
70 Chapeau (dommages Feu) :
70 Chapeau (dommages Eau) :
70 Chapeau (dommages Air) :
70 Chapeau (dommages Neutre) :
70 Chapeau DommagesDommages Terre :
84 Chapeau Dommages Neutre :
81 Chapeau Renvoie dommages :
70 Chapeau Dommages Poussée :
73 Chapeau Dommages Critiques :
74 Chapeau Dommages Pièges :
73 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
86 Chapeau Résistance Feu :
83 Chapeau Résistance Eau :
82 Chapeau Résistance Air :
79 Chapeau Résistance Neutre :
82 Chapeau % Résistance Terre :
88 Chapeau % Résistance Feu :
87 Chapeau % Résistance Eau :
84 Chapeau % Résistance Air :
80 Chapeau % Résistance Neutre :
80 Chapeau Résistance Critiques :
80 Chapeau Résistance Poussée :
75 Chapeau Résistance Terre JCJ :
70 Chapeau Résistance Feu JCJ :
70 Chapeau Résistance Eau JCJ :
70 Chapeau Résistance Air JCJ :
70 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
70 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
70 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
70 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
70 Chapeau % Résistance Air JCJ :
70 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
70 Chapeau EffetsIntelligence :
119 Chapeau Prospection :
71 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
123 Chapeau Armes(dommages Terre) :
71 Chapeau (dommages Feu) :
71 Chapeau (dommages Eau) :
71 Chapeau (dommages Air) :
71 Chapeau (dommages Neutre) :
71 Chapeau DommagesDommages Terre :
85 Chapeau Dommages Neutre :
82 Chapeau Renvoie dommages :
71 Chapeau Dommages Poussée :
74 Chapeau Dommages Critiques :
75 Chapeau Dommages Pièges :
73 Chapeau Puissance Pièges :
71 Chapeau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
86 Chapeau Résistance Feu :
84 Chapeau Résistance Eau :
83 Chapeau Résistance Air :
79 Chapeau Résistance Neutre :
84 Chapeau % Résistance Terre :
88 Chapeau % Résistance Feu :
88 Chapeau % Résistance Eau :
84 Chapeau % Résistance Air :
81 Chapeau % Résistance Neutre :
81 Chapeau Résistance Critiques :
81 Chapeau Résistance Poussée :
76 Chapeau Résistance Terre JCJ :
71 Chapeau Résistance Feu JCJ :
71 Chapeau Résistance Eau JCJ :
71 Chapeau Résistance Air JCJ :
71 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
71 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
71 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
71 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
71 Chapeau % Résistance Air JCJ :
71 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
71 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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