Quelles armes pour un Roublard de niveau 169 pour "(vol feu)" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 169 pour (vol Feu) et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en (vol Feu) et Dommages Poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 172
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
139 Armes Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
829 Armes (dommages Eau) :
621 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1664 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
158 Armes Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
856 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
737 Armes (dommages Neutre) :
1677 Armes (vol Feu) :
34 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
34 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
58 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsCoups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
851 Armes (dommages Eau) :
644 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1676 Armes (vol Feu) :
29 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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