Quelles bottes pour un Roublard de niveau 167 pour "dommages", "% résistance terre jcj" et "% résistance feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Roublard de niveau 167 pour dommages, % résistance terre jcj et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en dommages, % résistance terre jcj et % résistance feu.
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Bottes Armes(dommages Terre) :
14 Bottes (dommages Feu) :
14 Bottes (dommages Eau) :
14 Bottes (dommages Air) :
14 Bottes (dommages Neutre) :
14 Bottes DommagesDommages Terre :
28 Bottes Dommages Neutre :
26 Bottes Renvoie dommages :
14 Bottes Dommages Poussée :
17 Bottes Dommages Critiques :
16 Bottes Dommages Pièges :
14 Bottes Puissance Pièges :
14 Bottes RésistancesRésistance Terre :
26 Bottes Résistance Feu :
30 Bottes Résistance Eau :
31 Bottes Résistance Air :
31 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
29 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
31 Bottes % Résistance Neutre :
19 Bottes Résistance Critiques :
20 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
14 Bottes Résistance Feu JCJ :
14 Bottes Résistance Eau JCJ :
14 Bottes Résistance Air JCJ :
14 Bottes Résistance Neutre JCJ :
14 Bottes % Résistance Terre JCJ :
14 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
14 Bottes % Résistance Eau JCJ :
14 Bottes % Résistance Air JCJ :
14 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
14 Bottes EffetsCoups Critiques :
88 Bottes Armes(dommages Terre) :
49 Bottes (dommages Feu) :
49 Bottes (dommages Eau) :
49 Bottes (dommages Air) :
49 Bottes (dommages Neutre) :
49 Bottes DommagesDommages Terre :
63 Bottes Dommages Neutre :
61 Bottes Dommages :
49 Bottes - Critère 1 Renvoie dommages :
49 Bottes Dommages Poussée :
52 Bottes Dommages Critiques :
51 Bottes Dommages Pièges :
49 Bottes Puissance Pièges :
49 Bottes RésistancesRésistance Terre :
60 Bottes Résistance Feu :
59 Bottes Résistance Eau :
59 Bottes Résistance Air :
61 Bottes Résistance Neutre :
59 Bottes % Résistance Terre :
60 Bottes % Résistance Feu :
49 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau :
62 Bottes % Résistance Air :
64 Bottes % Résistance Neutre :
52 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
55 Bottes Résistance Terre JCJ :
49 Bottes Résistance Feu JCJ :
49 Bottes Résistance Eau JCJ :
49 Bottes Résistance Air JCJ :
49 Bottes Résistance Neutre JCJ :
49 Bottes % Résistance Feu JCJ :
49 Bottes % Résistance Eau JCJ :
49 Bottes % Résistance Air JCJ :
49 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
49 Bottes EffetsCoups Critiques :
81 Bottes Armes(dommages Terre) :
39 Bottes (dommages Feu) :
39 Bottes (dommages Eau) :
39 Bottes (dommages Air) :
39 Bottes (dommages Neutre) :
39 Bottes DommagesDommages Terre :
55 Bottes Dommages Neutre :
53 Bottes Dommages :
39 Bottes - Critère 1 Renvoie dommages :
39 Bottes Dommages Poussée :
43 Bottes Dommages Critiques :
42 Bottes Dommages Pièges :
40 Bottes Puissance Pièges :
40 Bottes RésistancesRésistance Terre :
51 Bottes Résistance Feu :
50 Bottes Résistance Eau :
50 Bottes Résistance Air :
51 Bottes Résistance Neutre :
51 Bottes % Résistance Terre :
52 Bottes % Résistance Eau :
53 Bottes % Résistance Air :
56 Bottes % Résistance Neutre :
42 Bottes Résistance Critiques :
45 Bottes Résistance Poussée :
45 Bottes Résistance Terre JCJ :
39 Bottes Résistance Feu JCJ :
39 Bottes Résistance Eau JCJ :
39 Bottes Résistance Air JCJ :
39 Bottes Résistance Neutre JCJ :
39 Bottes % Résistance Terre JCJ :
39 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
39 Bottes % Résistance Eau JCJ :
39 Bottes % Résistance Air JCJ :
39 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
39 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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