Quelles armes pour un Roublard de niveau 162 pour "% Résistance Terre", "(vol Neutre)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 162 pour % Résistance Terre, (vol Neutre) et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Terre, (vol Neutre) et Résistance Terre.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
177 Armes Armes(dommages Terre) :
750 Armes (dommages Feu) :
866 Armes (dommages Eau) :
661 Armes (dommages Air) :
750 Armes (dommages Neutre) :
1679 Armes (vol Neutre) :
52 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
59 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
56 Armes Dommages Critiques :
56 Armes Dommages Pièges :
55 Armes Puissance Pièges :
56 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Feu :
74 Armes % Résistance Eau :
68 Armes % Résistance Air :
75 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
58 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsCoups Critiques :
171 Armes Armes(dommages Terre) :
742 Armes (dommages Feu) :
854 Armes (dommages Eau) :
653 Armes (dommages Air) :
745 Armes (dommages Neutre) :
1674 Armes DommagesDommages Neutre :
54 Armes Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
46 Armes - Critère 1 % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
66 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes EffetsCoups Critiques :
159 Armes Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
848 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
736 Armes (dommages Neutre) :
1672 Armes (vol Neutre) :
35 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
45 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
35 Armes - Critère 1 % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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