Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 162 pour "% Résistance Air JCJ" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 162 pour sagesse, % résistance air jcj et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance air jcj et (vol feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 146Effets
Force : 16..45Intelligence : 19..55Sagesse : 48..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -70..-54Intelligence > 150Effets
Intelligence : 9..50Agilité : 18..100Sagesse : 21..120
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
151 Armes Armes(dommages Terre) :
725 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
641 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes (vol Feu) :
27 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsSagesse :
1301 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1370 Armes Armes(dommages Terre) :
1796 Armes (dommages Feu) :
1890 Armes (dommages Eau) :
1753 Armes (dommages Air) :
1763 Armes (dommages Neutre) :
2433 Armes (vol Feu) :
1301 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1305 Armes Dommages Neutre :
1303 Armes Renvoie dommages :
1301 Armes Dommages Poussée :
1303 Armes Dommages Critiques :
1302 Armes Dommages Pièges :
1304 Armes Puissance Pièges :
1304 Armes RésistancesRésistance Terre :
1318 Armes Résistance Feu :
1315 Armes Résistance Eau :
1317 Armes Résistance Air :
1317 Armes Résistance Neutre :
1318 Armes % Résistance Terre :
1307 Armes % Résistance Feu :
1313 Armes % Résistance Eau :
1309 Armes % Résistance Air :
1309 Armes % Résistance Neutre :
1305 Armes Résistance Critiques :
1303 Armes Résistance Poussée :
1302 Armes Résistance Terre JCJ :
1301 Armes Résistance Feu JCJ :
1301 Armes Résistance Eau JCJ :
1301 Armes Résistance Air JCJ :
1301 Armes Résistance Neutre JCJ :
1301 Armes % Résistance Terre JCJ :
1301 Armes % Résistance Feu JCJ :
1301 Armes % Résistance Eau JCJ :
1301 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1301 Armes EffetsSagesse :
1291 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1363 Armes Armes(dommages Terre) :
1787 Armes (dommages Feu) :
1881 Armes (dommages Eau) :
1744 Armes (dommages Air) :
1753 Armes (dommages Neutre) :
2427 Armes DommagesDommages Terre :
1295 Armes Dommages Neutre :
1293 Armes Renvoie dommages :
1291 Armes Dommages Poussée :
1293 Armes Dommages Critiques :
1292 Armes Dommages Pièges :
1294 Armes Puissance Pièges :
1294 Armes RésistancesRésistance Terre :
1309 Armes Résistance Feu :
1305 Armes Résistance Eau :
1307 Armes Résistance Air :
1307 Armes Résistance Neutre :
1310 Armes % Résistance Terre :
1297 Armes % Résistance Feu :
1303 Armes % Résistance Eau :
1299 Armes % Résistance Air :
1300 Armes % Résistance Neutre :
1297 Armes Résistance Critiques :
1293 Armes Résistance Poussée :
1292 Armes Résistance Terre JCJ :
1291 Armes Résistance Feu JCJ :
1291 Armes Résistance Eau JCJ :
1291 Armes Résistance Air JCJ :
1291 Armes Résistance Neutre JCJ :
1291 Armes % Résistance Terre JCJ :
1291 Armes % Résistance Feu JCJ :
1291 Armes % Résistance Eau JCJ :
1291 Armes % Résistance Air JCJ :
1291 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
1291 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
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