Quel arc pour un Roublard de niveau 162 pour "Retrait PA", "% Résistance Air JCJ" et "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour une roublard de niveau 162 pour retrait pa, % résistance air jcj et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en retrait pa, % résistance air jcj et coups critiques.
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
195 Arc DommagesDommages Critiques :
17 Arc RésistancesRésistance Neutre :
23 Arc % Résistance Terre :
17 Arc % Résistance Neutre :
16 Arc Résistance Critiques :
16 Arc Résistance Poussée :
16 Arc Résistance Terre JCJ :
16 Arc Résistance Feu JCJ :
16 Arc Résistance Eau JCJ :
16 Arc Résistance Air JCJ :
16 Arc Résistance Neutre JCJ :
16 Arc % Résistance Terre JCJ :
16 Arc % Résistance Feu JCJ :
16 Arc % Résistance Eau JCJ :
16 Arc % Résistance Air JCJ :
16 Arc - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
16 Arc EffetsCoups Critiques :
16 Arc - Critère 3 Retrait PA :
16 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
195 Arc DommagesDommages Critiques :
17 Arc RésistancesRésistance Neutre :
23 Arc % Résistance Terre :
17 Arc % Résistance Neutre :
16 Arc Résistance Critiques :
16 Arc Résistance Poussée :
16 Arc Résistance Terre JCJ :
16 Arc Résistance Feu JCJ :
16 Arc Résistance Eau JCJ :
16 Arc Résistance Air JCJ :
16 Arc Résistance Neutre JCJ :
16 Arc % Résistance Terre JCJ :
16 Arc % Résistance Feu JCJ :
16 Arc % Résistance Eau JCJ :
16 Arc % Rés. Neutre JCJ :
16 Arc EffetsRetrait PA :
0 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
191 Arc DommagesDommages Critiques :
1 Arc Résistances% Résistance Terre :
1 Arc % Résistance Neutre :
2 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
1 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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