Quel chapeau pour un Roublard de niveau 160 pour "Dommages Poussée", "% Résistance Eau" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Roublard de niveau 160 pour dommages poussée, % résistance eau et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en dommages poussée, % résistance eau et esquive pm.
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 9..12Retrait PM : 5..7Invocations : 2
PO : -1Force : -30..-21Chance : -30..-21Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 81..100Esquive PM : 6..8Tacle : 7..10
PO : -1Effets
Dommages Feu : 5..7Dommages Poussée : 4..5Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Poussée : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Fuite : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Vitalité : -150..-101Effets
PO : 1Chance : 61..80Puissance : 11..15Sagesse : 31..50Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 11..15% Résistance Eau : 9..14Résistance Eau : 9..14Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 151..200% Résistance Terre : 6..13% Résistance Feu : 6..13% Résistance Eau : 6..13% Résistance Air : 6..13% Résistance Neutre : 6..13
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..40Initiative : 401..600Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Chapeau Esquive PM :
30 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
30 Chapeau (dommages Feu) :
30 Chapeau (dommages Eau) :
30 Chapeau (dommages Air) :
30 Chapeau (dommages Neutre) :
30 Chapeau DommagesDommages Terre :
45 Chapeau Dommages Neutre :
41 Chapeau Renvoie dommages :
30 Chapeau Dommages Critiques :
36 Chapeau Dommages Pièges :
34 Chapeau Puissance Pièges :
32 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
50 Chapeau Résistance Feu :
52 Chapeau Résistance Eau :
44 Chapeau Résistance Air :
46 Chapeau Résistance Neutre :
47 Chapeau % Résistance Terre :
51 Chapeau % Résistance Feu :
56 Chapeau % Résistance Eau :
30 Chapeau - Critère 2 % Résistance Air :
48 Chapeau % Résistance Neutre :
46 Chapeau Résistance Critiques :
42 Chapeau Résistance Poussée :
38 Chapeau Résistance Terre JCJ :
30 Chapeau Résistance Feu JCJ :
30 Chapeau Résistance Eau JCJ :
30 Chapeau Résistance Air JCJ :
30 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
30 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
30 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
30 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
30 Chapeau % Résistance Air JCJ :
30 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
30 Chapeau EffetsCoups Critiques :
78 Chapeau Esquive PM :
9 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
9 Chapeau (dommages Feu) :
9 Chapeau (dommages Eau) :
9 Chapeau (dommages Air) :
9 Chapeau (dommages Neutre) :
9 Chapeau DommagesDommages Terre :
24 Chapeau Dommages Neutre :
21 Chapeau Renvoie dommages :
9 Chapeau Dommages Poussée :
9 Chapeau - Critère 1 Dommages Critiques :
14 Chapeau Dommages Pièges :
13 Chapeau Puissance Pièges :
12 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
31 Chapeau Résistance Feu :
33 Chapeau Résistance Eau :
27 Chapeau Résistance Air :
27 Chapeau Résistance Neutre :
29 Chapeau % Résistance Terre :
40 Chapeau % Résistance Feu :
40 Chapeau % Résistance Air :
33 Chapeau % Résistance Neutre :
27 Chapeau Résistance Critiques :
22 Chapeau Résistance Poussée :
17 Chapeau Résistance Terre JCJ :
9 Chapeau Résistance Feu JCJ :
9 Chapeau Résistance Eau JCJ :
9 Chapeau Résistance Air JCJ :
9 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
9 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
9 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
9 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
9 Chapeau % Résistance Air JCJ :
9 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
9 Chapeau EffetsCoups Critiques :
95 Chapeau Armes(dommages Terre) :
32 Chapeau (dommages Feu) :
32 Chapeau (dommages Eau) :
32 Chapeau (dommages Air) :
32 Chapeau (dommages Neutre) :
32 Chapeau DommagesDommages Terre :
46 Chapeau Dommages Neutre :
43 Chapeau Renvoie dommages :
32 Chapeau Dommages Poussée :
32 Chapeau - Critère 1 Dommages Critiques :
37 Chapeau Dommages Pièges :
36 Chapeau Puissance Pièges :
34 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
51 Chapeau Résistance Feu :
54 Chapeau Résistance Eau :
45 Chapeau Résistance Air :
47 Chapeau Résistance Neutre :
49 Chapeau % Résistance Terre :
53 Chapeau % Résistance Feu :
59 Chapeau % Résistance Eau :
32 Chapeau - Critère 2 % Résistance Air :
50 Chapeau % Résistance Neutre :
47 Chapeau Résistance Critiques :
44 Chapeau Résistance Poussée :
40 Chapeau Résistance Terre JCJ :
32 Chapeau Résistance Feu JCJ :
32 Chapeau Résistance Eau JCJ :
32 Chapeau Résistance Air JCJ :
32 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
32 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
32 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
32 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
32 Chapeau % Résistance Air JCJ :
32 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
32 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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