Quelles dagues pour un Roublard de niveau 158 pour "(dommages Air)", "% Résistance Feu JCJ" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard de niveau 158 pour (dommages air), % résistance feu jcj et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), % résistance feu jcj et résistance feu.
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 153Effets
Force : 6..25Agilité : 12..55Vitalité : 18..85Sagesse : 13..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 17..80Sagesse : 10..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 26Effets
Force : 13..35Vitalité : 34..100Sagesse : 9..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Dagues Armes(dommages Terre) :
58 Dagues (dommages Feu) :
76 Dagues (dommages Eau) :
62 Dagues (dommages Neutre) :
205 Dagues DommagesDommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
6 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Feu :
2 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsCoups Critiques :
189 Dagues Armes(dommages Terre) :
215 Dagues (dommages Feu) :
234 Dagues (dommages Eau) :
219 Dagues (dommages Air) :
166 Dagues - Critère 1 (dommages Neutre) :
366 Dagues DommagesDommages Terre :
167 Dagues Dommages Neutre :
166 Dagues Renvoie dommages :
166 Dagues Dommages Poussée :
166 Dagues Dommages Critiques :
167 Dagues Dommages Pièges :
167 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
166 Dagues - Critère 3 Résistance Eau :
168 Dagues Résistance Air :
167 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
166 Dagues % Résistance Feu :
166 Dagues % Résistance Eau :
166 Dagues % Résistance Air :
166 Dagues % Résistance Neutre :
170 Dagues Résistance Critiques :
166 Dagues Résistance Poussée :
166 Dagues Résistance Terre JCJ :
166 Dagues Résistance Feu JCJ :
166 Dagues Résistance Eau JCJ :
166 Dagues Résistance Air JCJ :
166 Dagues Résistance Neutre JCJ :
166 Dagues % Résistance Terre JCJ :
166 Dagues % Résistance Eau JCJ :
166 Dagues % Résistance Air JCJ :
166 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
166 Dagues EffetsCoups Critiques :
188 Dagues Armes(dommages Terre) :
214 Dagues (dommages Feu) :
232 Dagues (dommages Eau) :
218 Dagues (dommages Air) :
164 Dagues - Critère 1 (dommages Neutre) :
364 Dagues DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Neutre :
164 Dagues Renvoie dommages :
164 Dagues Dommages Poussée :
164 Dagues Dommages Critiques :
165 Dagues Dommages Pièges :
165 Dagues Puissance Pièges :
166 Dagues RésistancesRésistance Terre :
166 Dagues Résistance Eau :
168 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
169 Dagues % Résistance Terre :
164 Dagues % Résistance Feu :
164 Dagues % Résistance Eau :
164 Dagues % Résistance Air :
164 Dagues % Résistance Neutre :
168 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
164 Dagues Résistance Terre JCJ :
164 Dagues Résistance Feu JCJ :
164 Dagues Résistance Eau JCJ :
164 Dagues Résistance Air JCJ :
164 Dagues Résistance Neutre JCJ :
164 Dagues % Résistance Terre JCJ :
164 Dagues % Résistance Feu JCJ :
164 Dagues - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
164 Dagues % Résistance Air JCJ :
164 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
164 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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