Quel marteau pour un Roublard vitalité de niveau 154 pour "(dommages neutre)" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard de niveau 154 pour vitalité, (dommages neutre) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et vitalité.
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
349 Marteau Coups Critiques :
290 Marteau Armes(dommages Terre) :
360 Marteau (dommages Feu) :
401 Marteau (dommages Eau) :
336 Marteau (dommages Air) :
343 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
288 Marteau DommagesDommages Terre :
288 Marteau Dommages Feu :
288 Marteau Dommages Eau :
288 Marteau Dommages Air :
288 Marteau Dommages Neutre :
288 Marteau Renvoie dommages :
288 Marteau Dommages Poussée :
288 Marteau Dommages Critiques :
288 Marteau Dommages Pièges :
288 Marteau Puissance Pièges :
288 Marteau RésistancesRésistance Terre :
288 Marteau Résistance Feu :
288 Marteau Résistance Eau :
289 Marteau Résistance Air :
289 Marteau Résistance Neutre :
288 Marteau % Résistance Terre :
288 Marteau % Résistance Feu :
288 Marteau % Résistance Eau :
288 Marteau % Résistance Air :
288 Marteau % Résistance Neutre :
288 Marteau Résistance Critiques :
288 Marteau Résistance Poussée :
288 Marteau Résistance Terre JCJ :
288 Marteau Résistance Feu JCJ :
288 Marteau Résistance Eau JCJ :
288 Marteau Résistance Air JCJ :
288 Marteau Résistance Neutre JCJ :
288 Marteau % Résistance Terre JCJ :
288 Marteau % Résistance Feu JCJ :
288 Marteau % Résistance Eau JCJ :
288 Marteau % Résistance Air JCJ :
288 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
288 Marteau EffetsIntelligence :
227 Marteau Vitalité :
139 Marteau - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
147 Marteau Armes(dommages Terre) :
211 Marteau (dommages Feu) :
254 Marteau (dommages Eau) :
188 Marteau (dommages Air) :
195 Marteau (vol Neutre) :
141 Marteau DommagesDommages Terre :
139 Marteau Dommages Feu :
139 Marteau Dommages Eau :
140 Marteau Dommages Air :
139 Marteau Dommages Neutre :
141 Marteau Renvoie dommages :
139 Marteau Dommages Poussée :
139 Marteau Dommages Critiques :
140 Marteau Dommages Pièges :
139 Marteau Puissance Pièges :
139 Marteau RésistancesRésistance Terre :
140 Marteau Résistance Feu :
140 Marteau Résistance Eau :
140 Marteau Résistance Air :
140 Marteau Résistance Neutre :
140 Marteau % Résistance Terre :
140 Marteau % Résistance Feu :
141 Marteau % Résistance Eau :
140 Marteau % Résistance Air :
140 Marteau % Résistance Neutre :
139 Marteau Résistance Critiques :
139 Marteau Résistance Poussée :
139 Marteau Résistance Terre JCJ :
139 Marteau Résistance Feu JCJ :
139 Marteau Résistance Eau JCJ :
139 Marteau Résistance Air JCJ :
139 Marteau Résistance Neutre JCJ :
139 Marteau % Résistance Terre JCJ :
139 Marteau % Résistance Feu JCJ :
139 Marteau % Résistance Eau JCJ :
139 Marteau % Résistance Air JCJ :
139 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
139 Marteau EffetsIntelligence :
349 Marteau Coups Critiques :
290 Marteau Armes(dommages Terre) :
360 Marteau (dommages Feu) :
401 Marteau (dommages Eau) :
336 Marteau (dommages Air) :
343 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
288 Marteau DommagesDommages Terre :
288 Marteau Dommages Feu :
288 Marteau Dommages Eau :
288 Marteau Dommages Air :
288 Marteau Dommages Neutre :
288 Marteau Renvoie dommages :
288 Marteau Dommages Poussée :
288 Marteau Dommages Critiques :
288 Marteau Dommages Pièges :
288 Marteau Puissance Pièges :
288 Marteau RésistancesRésistance Terre :
288 Marteau Résistance Feu :
288 Marteau Résistance Eau :
289 Marteau Résistance Air :
289 Marteau Résistance Neutre :
288 Marteau % Résistance Terre :
288 Marteau % Résistance Feu :
288 Marteau % Résistance Eau :
288 Marteau % Résistance Air :
288 Marteau % Résistance Neutre :
288 Marteau Résistance Critiques :
288 Marteau Résistance Poussée :
288 Marteau Résistance Terre JCJ :
288 Marteau Résistance Feu JCJ :
288 Marteau Résistance Eau JCJ :
288 Marteau Résistance Air JCJ :
288 Marteau Résistance Neutre JCJ :
288 Marteau % Résistance Terre JCJ :
288 Marteau % Résistance Feu JCJ :
288 Marteau % Résistance Eau JCJ :
288 Marteau % Résistance Air JCJ :
288 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
288 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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