Quel bâton pour un Roublard air/agilité de niveau 152 pour "Intelligence" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard air de niveau 152 pour agilité, intelligence et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et retrait pm
sans les armes à deux mains.
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 18..50Agilité : 23..65Vitalité : 9..25
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
154 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
166 Bâton Retrait PM :
154 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
225 Bâton (dommages Feu) :
242 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
212 Bâton (dommages Neutre) :
273 Bâton DommagesDommages Terre :
156 Bâton Dommages Neutre :
156 Bâton Renvoie dommages :
154 Bâton Dommages Poussée :
154 Bâton Dommages Critiques :
154 Bâton Dommages Pièges :
154 Bâton Puissance Pièges :
154 Bâton RésistancesRésistance Terre :
155 Bâton Résistance Feu :
157 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
155 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
155 Bâton % Résistance Feu :
155 Bâton % Résistance Eau :
156 Bâton % Résistance Air :
158 Bâton % Résistance Neutre :
155 Bâton Résistance Critiques :
155 Bâton Résistance Poussée :
154 Bâton Résistance Terre JCJ :
154 Bâton Résistance Feu JCJ :
154 Bâton Résistance Eau JCJ :
154 Bâton Résistance Air JCJ :
154 Bâton Résistance Neutre JCJ :
154 Bâton % Résistance Terre JCJ :
154 Bâton % Résistance Feu JCJ :
154 Bâton % Résistance Eau JCJ :
154 Bâton % Résistance Air JCJ :
154 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
154 Bâton EffetsAgilité :
131 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
143 Bâton Retrait PM :
131 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
210 Bâton (dommages Feu) :
249 Bâton (dommages Eau) :
174 Bâton (dommages Air) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
250 Bâton DommagesDommages Terre :
133 Bâton Dommages Neutre :
133 Bâton Renvoie dommages :
131 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
131 Bâton Dommages Pièges :
131 Bâton Puissance Pièges :
131 Bâton RésistancesRésistance Terre :
137 Bâton Résistance Feu :
137 Bâton Résistance Eau :
137 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
137 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
132 Bâton % Résistance Eau :
133 Bâton % Résistance Air :
134 Bâton % Résistance Neutre :
132 Bâton Résistance Critiques :
133 Bâton Résistance Poussée :
131 Bâton Résistance Terre JCJ :
131 Bâton Résistance Feu JCJ :
131 Bâton Résistance Eau JCJ :
131 Bâton Résistance Air JCJ :
131 Bâton Résistance Neutre JCJ :
131 Bâton % Résistance Terre JCJ :
131 Bâton % Résistance Feu JCJ :
131 Bâton % Résistance Eau JCJ :
131 Bâton % Résistance Air JCJ :
131 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
131 Bâton EffetsIntelligence :
252 Bâton - Critère 2 Agilité :
252 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
263 Bâton Armes(dommages Terre) :
307 Bâton (dommages Feu) :
312 Bâton (dommages Eau) :
285 Bâton (dommages Air) :
281 Bâton (dommages Neutre) :
349 Bâton DommagesDommages Terre :
254 Bâton Dommages Neutre :
254 Bâton Renvoie dommages :
252 Bâton Dommages Poussée :
252 Bâton Dommages Critiques :
253 Bâton Dommages Pièges :
252 Bâton Puissance Pièges :
252 Bâton RésistancesRésistance Terre :
253 Bâton Résistance Feu :
254 Bâton Résistance Eau :
254 Bâton Résistance Air :
253 Bâton Résistance Neutre :
253 Bâton % Résistance Terre :
253 Bâton % Résistance Feu :
254 Bâton % Résistance Eau :
254 Bâton % Résistance Air :
255 Bâton % Résistance Neutre :
253 Bâton Résistance Critiques :
253 Bâton Résistance Poussée :
252 Bâton Résistance Terre JCJ :
252 Bâton Résistance Feu JCJ :
252 Bâton Résistance Eau JCJ :
252 Bâton Résistance Air JCJ :
252 Bâton Résistance Neutre JCJ :
252 Bâton % Résistance Terre JCJ :
252 Bâton % Résistance Feu JCJ :
252 Bâton % Résistance Eau JCJ :
252 Bâton % Résistance Air JCJ :
252 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
252 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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