Quel marteau pour un Roublard de niveau 152 pour "% résistance terre jcj", "dommages" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard de niveau 152 pour % résistance terre jcj, dommages et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre jcj, dommages et (dommages eau).
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité > 92Effets
Chance : 18..50Vitalité : 19..55
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité > 76Effets
Chance : 14..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Vitalité > 98Effets
Agilité : 5Sagesse : 50
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -55..-42Vitalité > 74Effets
Intelligence : 55Agilité : 20Sagesse : 25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Vitalité > 66Effets
Chance : 45Agilité : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -30..-24Vitalité > 64Effets
Intelligence : 5Sagesse : 15
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
179 Marteau Coups Critiques :
81 Marteau Armes(dommages Terre) :
161 Marteau (dommages Feu) :
217 Marteau (dommages Eau) :
73 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
132 Marteau (dommages Neutre) :
270 Marteau DommagesDommages Terre :
74 Marteau Dommages Neutre :
76 Marteau Dommages :
73 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
73 Marteau Dommages Poussée :
73 Marteau Dommages Critiques :
73 Marteau Dommages Pièges :
73 Marteau Puissance Pièges :
73 Marteau RésistancesRésistance Terre :
78 Marteau Résistance Feu :
76 Marteau Résistance Eau :
74 Marteau Résistance Air :
74 Marteau Résistance Neutre :
79 Marteau % Résistance Terre :
73 Marteau % Résistance Feu :
76 Marteau % Résistance Eau :
75 Marteau % Résistance Air :
73 Marteau % Résistance Neutre :
74 Marteau Résistance Critiques :
73 Marteau Résistance Poussée :
73 Marteau Résistance Terre JCJ :
73 Marteau Résistance Feu JCJ :
73 Marteau Résistance Eau JCJ :
73 Marteau Résistance Air JCJ :
73 Marteau Résistance Neutre JCJ :
73 Marteau % Résistance Feu JCJ :
73 Marteau % Résistance Eau JCJ :
73 Marteau % Résistance Air JCJ :
73 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
73 Marteau EffetsIntelligence :
169 Marteau Coups Critiques :
71 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
205 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
122 Marteau (dommages Neutre) :
268 Marteau DommagesDommages Terre :
61 Marteau Dommages Neutre :
63 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
60 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
65 Marteau Résistance Feu :
63 Marteau Résistance Eau :
61 Marteau Résistance Air :
61 Marteau Résistance Neutre :
66 Marteau % Résistance Terre :
60 Marteau % Résistance Feu :
64 Marteau % Résistance Eau :
62 Marteau % Résistance Air :
60 Marteau % Résistance Neutre :
62 Marteau Résistance Critiques :
60 Marteau Résistance Poussée :
60 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau EffetsIntelligence :
128 Marteau Coups Critiques :
28 Marteau Armes(dommages Terre) :
111 Marteau (dommages Feu) :
167 Marteau (dommages Air) :
84 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
18 Marteau Dommages Neutre :
20 Marteau Dommages :
17 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
17 Marteau Dommages Poussée :
17 Marteau Dommages Critiques :
18 Marteau Dommages Pièges :
17 Marteau Puissance Pièges :
17 Marteau RésistancesRésistance Terre :
23 Marteau Résistance Feu :
22 Marteau Résistance Eau :
19 Marteau Résistance Air :
19 Marteau Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
18 Marteau % Résistance Feu :
20 Marteau % Résistance Eau :
19 Marteau % Résistance Air :
18 Marteau % Résistance Neutre :
19 Marteau Résistance Critiques :
18 Marteau Résistance Poussée :
17 Marteau Résistance Terre JCJ :
17 Marteau Résistance Feu JCJ :
17 Marteau Résistance Eau JCJ :
17 Marteau Résistance Air JCJ :
17 Marteau Résistance Neutre JCJ :
17 Marteau % Résistance Terre JCJ :
17 Marteau - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
17 Marteau % Résistance Eau JCJ :
17 Marteau % Résistance Air JCJ :
17 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
17 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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