Quelles armes pour un Roublard de niveau 151 pour "Invocations", "Soins" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 151 pour invocations, soins et puissance.
Voici les meilleurs compromis en invocations, soins et puissance.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
94 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
192 Armes Soins :
94 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
788 Armes (dommages Feu) :
891 Armes (dommages Eau) :
699 Armes (dommages Air) :
788 Armes (dommages Neutre) :
1679 Armes DommagesDommages Terre :
101 Armes Dommages Neutre :
99 Armes Renvoie dommages :
94 Armes Dommages Poussée :
97 Armes Dommages Critiques :
97 Armes Dommages Pièges :
97 Armes Puissance Pièges :
96 Armes RésistancesRésistance Terre :
118 Armes Résistance Feu :
120 Armes Résistance Eau :
117 Armes Résistance Air :
116 Armes Résistance Neutre :
120 Armes % Résistance Terre :
101 Armes % Résistance Feu :
108 Armes % Résistance Eau :
105 Armes % Résistance Air :
104 Armes % Résistance Neutre :
108 Armes Résistance Critiques :
97 Armes Résistance Poussée :
96 Armes Résistance Terre JCJ :
94 Armes Résistance Feu JCJ :
94 Armes Résistance Eau JCJ :
94 Armes Résistance Air JCJ :
94 Armes Résistance Neutre JCJ :
94 Armes % Résistance Terre JCJ :
94 Armes % Résistance Feu JCJ :
94 Armes % Résistance Eau JCJ :
94 Armes % Résistance Air JCJ :
94 Armes % Rés. Neutre JCJ :
94 Armes EffetsPuissance :
96 Armes - Critère 3 Invocations :
96 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
192 Armes Armes(dommages Terre) :
788 Armes (dommages Feu) :
899 Armes (dommages Eau) :
697 Armes (dommages Air) :
791 Armes (dommages Neutre) :
1680 Armes DommagesDommages Terre :
103 Armes Dommages Neutre :
101 Armes Renvoie dommages :
96 Armes Dommages Poussée :
99 Armes Dommages Critiques :
99 Armes Dommages Pièges :
99 Armes Puissance Pièges :
98 Armes RésistancesRésistance Terre :
122 Armes Résistance Feu :
122 Armes Résistance Eau :
117 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
123 Armes % Résistance Terre :
105 Armes % Résistance Feu :
111 Armes % Résistance Eau :
107 Armes % Résistance Air :
111 Armes % Résistance Neutre :
111 Armes Résistance Critiques :
100 Armes Résistance Poussée :
97 Armes Résistance Terre JCJ :
96 Armes Résistance Feu JCJ :
96 Armes Résistance Eau JCJ :
96 Armes Résistance Air JCJ :
96 Armes Résistance Neutre JCJ :
96 Armes % Résistance Terre JCJ :
96 Armes % Résistance Feu JCJ :
96 Armes % Résistance Eau JCJ :
96 Armes % Résistance Air JCJ :
96 Armes % Rés. Neutre JCJ :
96 Armes EffetsInvocations :
70 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
180 Armes Soins :
70 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
765 Armes (dommages Feu) :
869 Armes (dommages Eau) :
675 Armes (dommages Air) :
766 Armes (dommages Neutre) :
1676 Armes DommagesDommages Neutre :
77 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
74 Armes Dommages Critiques :
73 Armes Dommages Pièges :
73 Armes Puissance Pièges :
73 Armes RésistancesRésistance Terre :
98 Armes Résistance Neutre :
102 Armes % Résistance Terre :
77 Armes % Résistance Feu :
86 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
86 Armes % Résistance Neutre :
87 Armes Résistance Critiques :
73 Armes Résistance Poussée :
72 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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