Quel marteau pour un Roublard de niveau 151 pour "Fuite" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard de niveau 151 pour fuite et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en fuite et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 152
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité > 92Effets
Chance : 18..50Vitalité : 19..55
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité > 76Effets
Chance : 14..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Vitalité > 98Effets
Agilité : 5Sagesse : 50
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -55..-42Vitalité > 74Effets
Intelligence : 55Agilité : 20Sagesse : 25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Vitalité > 66Effets
Chance : 45Agilité : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -30..-24Vitalité > 64Effets
Intelligence : 5Sagesse : 15
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -50..-39Vitalité > 78Effets
Force : 45Intelligence : 35Chance : 5Agilité : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
168 Marteau Coups Critiques :
70 Marteau Armes(dommages Terre) :
148 Marteau (dommages Feu) :
204 Marteau (dommages Eau) :
59 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
121 Marteau (dommages Neutre) :
267 Marteau DommagesDommages Terre :
60 Marteau Dommages Neutre :
62 Marteau Renvoie dommages :
59 Marteau Dommages Poussée :
59 Marteau Dommages Critiques :
59 Marteau Dommages Pièges :
59 Marteau Puissance Pièges :
59 Marteau RésistancesRésistance Terre :
64 Marteau Résistance Feu :
62 Marteau Résistance Eau :
60 Marteau Résistance Air :
60 Marteau Résistance Neutre :
65 Marteau % Résistance Terre :
59 Marteau % Résistance Feu :
63 Marteau % Résistance Eau :
61 Marteau % Résistance Air :
59 Marteau % Résistance Neutre :
61 Marteau Résistance Critiques :
59 Marteau Résistance Poussée :
59 Marteau Résistance Terre JCJ :
59 Marteau Résistance Feu JCJ :
59 Marteau Résistance Eau JCJ :
59 Marteau Résistance Air JCJ :
59 Marteau Résistance Neutre JCJ :
59 Marteau % Résistance Terre JCJ :
59 Marteau % Résistance Feu JCJ :
59 Marteau % Résistance Eau JCJ :
59 Marteau % Résistance Air JCJ :
59 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
59 Marteau EffetsIntelligence :
116 Marteau Coups Critiques :
14 Marteau Fuite :
2 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
96 Marteau (dommages Feu) :
156 Marteau (dommages Air) :
74 Marteau (dommages Neutre) :
210 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
4 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
8 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
6 Marteau % Résistance Eau :
4 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
170 Marteau Coups Critiques :
71 Marteau Fuite :
61 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
61 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
123 Marteau (dommages Neutre) :
267 Marteau DommagesDommages Terre :
61 Marteau Dommages Neutre :
63 Marteau Renvoie dommages :
61 Marteau Dommages Poussée :
61 Marteau Dommages Critiques :
61 Marteau Dommages Pièges :
61 Marteau Puissance Pièges :
61 Marteau RésistancesRésistance Terre :
66 Marteau Résistance Feu :
64 Marteau Résistance Eau :
62 Marteau Résistance Air :
62 Marteau Résistance Neutre :
67 Marteau % Résistance Terre :
61 Marteau % Résistance Feu :
65 Marteau % Résistance Eau :
63 Marteau % Résistance Air :
61 Marteau % Résistance Neutre :
63 Marteau Résistance Critiques :
61 Marteau Résistance Poussée :
61 Marteau Résistance Terre JCJ :
61 Marteau Résistance Feu JCJ :
61 Marteau Résistance Eau JCJ :
61 Marteau Résistance Air JCJ :
61 Marteau Résistance Neutre JCJ :
61 Marteau % Résistance Terre JCJ :
61 Marteau % Résistance Feu JCJ :
61 Marteau % Résistance Eau JCJ :
61 Marteau % Résistance Air JCJ :
61 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
61 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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