
Quel marteau pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 146 pour "% résistance neutre" et "résistance critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard feu de niveau 146 pour Intelligence, % Résistance Neutre et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, % Résistance Neutre et Résistance Critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 148
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5
Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80
Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Prospection : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2
(dommages Eau) : 1..2
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+4)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40
Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 91..120
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60
Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Marteau Armes(dommages Terre) :
98 Marteau (dommages Feu) :
156 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau (dommages Air) :
73 Marteau (dommages Neutre) :
204 Marteau DommagesDommages Terre :
6 Marteau Dommages Neutre :
8 Marteau Renvoie dommages :
5 Marteau Dommages Poussée :
5 Marteau Dommages Critiques :
5 Marteau Dommages Pièges :
5 Marteau Puissance Pièges :
5 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
7 Marteau Résistance Eau :
7 Marteau Résistance Air :
7 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
5 Marteau % Résistance Feu :
8 Marteau % Résistance Eau :
7 Marteau % Résistance Air :
5 Marteau % Résistance Neutre :
5 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
5 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
5 Marteau Résistance Terre JCJ :
5 Marteau Résistance Feu JCJ :
5 Marteau Résistance Eau JCJ :
5 Marteau Résistance Air JCJ :
5 Marteau Résistance Neutre JCJ :
5 Marteau % Résistance Terre JCJ :
5 Marteau % Résistance Feu JCJ :
5 Marteau % Résistance Eau JCJ :
5 Marteau % Résistance Air JCJ :
5 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
5 Marteau EffetsIntelligence :
113 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
119 Marteau Armes(dommages Terre) :
195 Marteau (dommages Feu) :
212 Marteau (dommages Eau) :
165 Marteau (dommages Air) :
175 Marteau (dommages Neutre) :
275 Marteau (vol Neutre) :
116 Marteau DommagesDommages Terre :
114 Marteau Dommages Feu :
113 Marteau Dommages Eau :
113 Marteau Dommages Air :
113 Marteau Dommages Neutre :
116 Marteau Renvoie dommages :
113 Marteau Dommages Poussée :
113 Marteau Dommages Critiques :
113 Marteau Dommages Pièges :
113 Marteau Puissance Pièges :
113 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
115 Marteau Résistance Eau :
115 Marteau Résistance Air :
115 Marteau Résistance Neutre :
119 Marteau % Résistance Terre :
114 Marteau % Résistance Feu :
116 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
113 Marteau Résistance Critiques :
113 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
113 Marteau Résistance Terre JCJ :
113 Marteau Résistance Feu JCJ :
113 Marteau Résistance Eau JCJ :
113 Marteau Résistance Air JCJ :
113 Marteau Résistance Neutre JCJ :
113 Marteau % Résistance Terre JCJ :
113 Marteau % Résistance Feu JCJ :
113 Marteau % Résistance Eau JCJ :
113 Marteau % Résistance Air JCJ :
113 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
113 Marteau EffetsIntelligence :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Marteau Armes(dommages Terre) :
198 Marteau (dommages Feu) :
213 Marteau (dommages Eau) :
167 Marteau (dommages Air) :
178 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Neutre) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
119 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau Résistance Feu :
118 Marteau Résistance Eau :
118 Marteau Résistance Air :
118 Marteau Résistance Neutre :
120 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau - Critère 2 Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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