Quelle hache pour un Roublard de niveau 145 pour "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard de niveau 145 pour Portée :.
Voici les meilleurs résultats qui apportent Portée :.
Force : -5Force > 126Effets
Intelligence : 80Sagesse : 25
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 22..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Force > 152Effets
Force : 16..45Chance : 34..100Agilité : 4..10Sagesse : 4..10
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 170Effets
Chance : 11..20Agilité : 21..40Vitalité : 46..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 25..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Force > 153Effets
Force : 5Sagesse : 33..95
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 21..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-46Force > 154Effets
Intelligence : 9..15Chance : 11..20Agilité : 21..40Sagesse : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 132Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 138Effets
Intelligence : 14..65Chance : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 21..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
488 Hache Armes(dommages Terre) :
488 Hache (dommages Feu) :
488 Hache (dommages Eau) :
488 Hache (dommages Air) :
488 Hache (dommages Neutre) :
488 Hache Portée : :
488 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
488 Hache Dommages Neutre :
488 Hache Renvoie dommages :
488 Hache Dommages Poussée :
488 Hache Dommages Critiques :
488 Hache Dommages Pièges :
488 Hache Puissance Pièges :
488 Hache RésistancesRésistance Terre :
488 Hache Résistance Feu :
488 Hache Résistance Eau :
488 Hache Résistance Air :
488 Hache Résistance Neutre :
488 Hache % Résistance Terre :
488 Hache % Résistance Feu :
488 Hache % Résistance Eau :
488 Hache % Résistance Air :
488 Hache % Résistance Neutre :
488 Hache Résistance Critiques :
488 Hache Résistance Poussée :
488 Hache Résistance Terre JCJ :
488 Hache Résistance Feu JCJ :
488 Hache Résistance Eau JCJ :
488 Hache Résistance Air JCJ :
488 Hache Résistance Neutre JCJ :
488 Hache % Résistance Terre JCJ :
488 Hache % Résistance Feu JCJ :
488 Hache % Résistance Eau JCJ :
488 Hache % Résistance Air JCJ :
488 Hache % Rés. Neutre JCJ :
488 Hache Critère 2
EffetsCoups Critiques :
488 Hache Armes(dommages Terre) :
488 Hache (dommages Feu) :
488 Hache (dommages Eau) :
488 Hache (dommages Air) :
488 Hache (dommages Neutre) :
488 Hache Portée : :
488 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
488 Hache Dommages Neutre :
488 Hache Renvoie dommages :
488 Hache Dommages Poussée :
488 Hache Dommages Critiques :
488 Hache Dommages Pièges :
488 Hache Puissance Pièges :
488 Hache RésistancesRésistance Terre :
488 Hache Résistance Feu :
488 Hache Résistance Eau :
488 Hache Résistance Air :
488 Hache Résistance Neutre :
488 Hache % Résistance Terre :
488 Hache % Résistance Feu :
488 Hache % Résistance Eau :
488 Hache % Résistance Air :
488 Hache % Résistance Neutre :
488 Hache Résistance Critiques :
488 Hache Résistance Poussée :
488 Hache Résistance Terre JCJ :
488 Hache Résistance Feu JCJ :
488 Hache Résistance Eau JCJ :
488 Hache Résistance Air JCJ :
488 Hache Résistance Neutre JCJ :
488 Hache % Résistance Terre JCJ :
488 Hache % Résistance Feu JCJ :
488 Hache % Résistance Eau JCJ :
488 Hache % Résistance Air JCJ :
488 Hache % Rés. Neutre JCJ :
488 Hache Effets Armes(dommages Terre) :
104 Hache (dommages Neutre) :
227 Hache DommagesRenvoie dommages :
0 Hache Dommages Poussée :
0 Hache Dommages Critiques :
0 Hache Puissance Pièges :
0 Hache RésistancesRésistance Terre :
2 Hache Résistance Neutre :
2 Hache % Résistance Terre :
1 Hache % Résistance Feu :
2 Hache % Résistance Eau :
0 Hache % Résistance Air :
0 Hache % Résistance Neutre :
1 Hache Résistance Critiques :
0 Hache Résistance Poussée :
0 Hache Résistance Terre JCJ :
0 Hache Résistance Feu JCJ :
0 Hache Résistance Eau JCJ :
0 Hache Résistance Air JCJ :
0 Hache Résistance Neutre JCJ :
0 Hache % Résistance Terre JCJ :
0 Hache % Résistance Feu JCJ :
0 Hache % Résistance Eau JCJ :
0 Hache % Résistance Air JCJ :
0 Hache % Rés. Neutre JCJ :
0 Hache Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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