![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 141](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_eau_141.jpg)
Quel marteau pour un Roublard de niveau 141 pour "PM", "(dommages Feu)" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard de niveau 141 pour pm, (dommages feu) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en pm, (dommages feu) et vitalité.
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 36Vitalité > 83Effets
Vitalité : 34..65
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 49Vitalité > 90Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -25..-20Intelligence > 33Vitalité > 69 Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 34Vitalité > 68Effets
Force : 11..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 40Vitalité > 68Effets
Chance : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
282 Marteau Vitalité :
240 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
247 Marteau Armes(dommages Terre) :
303 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
280 Marteau (dommages Air) :
288 Marteau (dommages Neutre) :
377 Marteau (vol Neutre) :
242 Marteau DommagesDommages Terre :
240 Marteau Dommages Feu :
240 Marteau Dommages Eau :
240 Marteau Dommages Air :
240 Marteau Dommages Neutre :
241 Marteau Renvoie dommages :
240 Marteau Dommages Poussée :
240 Marteau Dommages Critiques :
240 Marteau Dommages Pièges :
240 Marteau Puissance Pièges :
240 Marteau RésistancesRésistance Terre :
241 Marteau Résistance Feu :
240 Marteau Résistance Eau :
241 Marteau Résistance Air :
241 Marteau Résistance Neutre :
241 Marteau % Résistance Terre :
240 Marteau % Résistance Feu :
242 Marteau % Résistance Eau :
241 Marteau % Résistance Air :
240 Marteau % Résistance Neutre :
240 Marteau Résistance Critiques :
240 Marteau Résistance Poussée :
240 Marteau Résistance Terre JCJ :
240 Marteau Résistance Feu JCJ :
240 Marteau Résistance Eau JCJ :
240 Marteau Résistance Air JCJ :
240 Marteau Résistance Neutre JCJ :
240 Marteau % Résistance Terre JCJ :
240 Marteau % Résistance Feu JCJ :
240 Marteau % Résistance Eau JCJ :
240 Marteau % Résistance Air JCJ :
240 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
240 Marteau EffetsIntelligence :
213 Marteau Vitalité :
131 Marteau - Critère 3 PM :
131 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
138 Marteau Armes(dommages Terre) :
201 Marteau (dommages Eau) :
177 Marteau (dommages Air) :
185 Marteau (dommages Neutre) :
270 Marteau (vol Neutre) :
133 Marteau DommagesDommages Terre :
131 Marteau Dommages Feu :
131 Marteau Dommages Eau :
131 Marteau Dommages Air :
131 Marteau Dommages Neutre :
133 Marteau Renvoie dommages :
131 Marteau Dommages Poussée :
131 Marteau Dommages Critiques :
131 Marteau Dommages Pièges :
131 Marteau Puissance Pièges :
131 Marteau RésistancesRésistance Terre :
132 Marteau Résistance Feu :
131 Marteau Résistance Eau :
132 Marteau Résistance Air :
132 Marteau Résistance Neutre :
132 Marteau % Résistance Terre :
131 Marteau % Résistance Feu :
133 Marteau % Résistance Eau :
132 Marteau % Résistance Air :
131 Marteau % Résistance Neutre :
131 Marteau Résistance Critiques :
131 Marteau Résistance Poussée :
131 Marteau Résistance Terre JCJ :
131 Marteau Résistance Feu JCJ :
131 Marteau Résistance Eau JCJ :
131 Marteau Résistance Air JCJ :
131 Marteau Résistance Neutre JCJ :
131 Marteau % Résistance Terre JCJ :
131 Marteau % Résistance Feu JCJ :
131 Marteau % Résistance Eau JCJ :
131 Marteau % Résistance Air JCJ :
131 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
131 Marteau EffetsIntelligence :
205 Marteau PM :
149 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
159 Marteau Armes(dommages Terre) :
233 Marteau (dommages Feu) :
149 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
195 Marteau (dommages Air) :
211 Marteau (dommages Neutre) :
339 Marteau (vol Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
150 Marteau Dommages Feu :
149 Marteau Dommages Eau :
149 Marteau Dommages Air :
149 Marteau Dommages Neutre :
151 Marteau Renvoie dommages :
149 Marteau Dommages Poussée :
149 Marteau Dommages Critiques :
149 Marteau Dommages Pièges :
149 Marteau Puissance Pièges :
149 Marteau RésistancesRésistance Terre :
155 Marteau Résistance Feu :
152 Marteau Résistance Eau :
151 Marteau Résistance Air :
151 Marteau Résistance Neutre :
155 Marteau % Résistance Terre :
149 Marteau % Résistance Feu :
152 Marteau % Résistance Eau :
151 Marteau % Résistance Air :
149 Marteau % Résistance Neutre :
151 Marteau Résistance Critiques :
150 Marteau Résistance Poussée :
149 Marteau Résistance Terre JCJ :
149 Marteau Résistance Feu JCJ :
149 Marteau Résistance Eau JCJ :
149 Marteau Résistance Air JCJ :
149 Marteau Résistance Neutre JCJ :
149 Marteau % Résistance Terre JCJ :
149 Marteau % Résistance Feu JCJ :
149 Marteau % Résistance Eau JCJ :
149 Marteau % Résistance Air JCJ :
149 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
149 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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