Quelles armes pour un Roublard de niveau 140 pour "(dommages Eau)" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 140 pour (dommages eau) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en (dommages eau) et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 141
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
686 Armes Esquive PM :
576 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1204 Armes (dommages Feu) :
1324 Armes (dommages Eau) :
576 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1206 Armes (dommages Neutre) :
2118 Armes DommagesDommages Terre :
582 Armes Dommages Neutre :
580 Armes Renvoie dommages :
576 Armes Dommages Poussée :
578 Armes Dommages Critiques :
579 Armes Dommages Pièges :
578 Armes Puissance Pièges :
578 Armes RésistancesRésistance Terre :
599 Armes Résistance Feu :
601 Armes Résistance Eau :
596 Armes Résistance Air :
598 Armes Résistance Neutre :
603 Armes % Résistance Terre :
586 Armes % Résistance Feu :
596 Armes % Résistance Eau :
589 Armes % Résistance Air :
592 Armes % Résistance Neutre :
590 Armes Résistance Critiques :
578 Armes Résistance Poussée :
579 Armes Résistance Terre JCJ :
576 Armes Résistance Feu JCJ :
576 Armes Résistance Eau JCJ :
576 Armes Résistance Air JCJ :
576 Armes Résistance Neutre JCJ :
576 Armes % Résistance Terre JCJ :
576 Armes % Résistance Feu JCJ :
576 Armes % Résistance Eau JCJ :
576 Armes % Résistance Air JCJ :
576 Armes % Rés. Neutre JCJ :
576 Armes EffetsCoups Critiques :
121 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
659 Armes (dommages Feu) :
781 Armes (dommages Air) :
664 Armes (dommages Neutre) :
1554 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsCoups Critiques :
684 Armes Armes(dommages Terre) :
1201 Armes (dommages Feu) :
1321 Armes (dommages Eau) :
572 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1202 Armes (dommages Neutre) :
2116 Armes DommagesDommages Terre :
579 Armes Dommages Neutre :
577 Armes Renvoie dommages :
572 Armes Dommages Poussée :
574 Armes Dommages Critiques :
575 Armes Dommages Pièges :
574 Armes Puissance Pièges :
574 Armes RésistancesRésistance Terre :
595 Armes Résistance Feu :
598 Armes Résistance Eau :
593 Armes Résistance Air :
594 Armes Résistance Neutre :
599 Armes % Résistance Terre :
582 Armes % Résistance Feu :
592 Armes % Résistance Eau :
585 Armes % Résistance Air :
590 Armes % Résistance Neutre :
587 Armes Résistance Critiques :
575 Armes Résistance Poussée :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
572 Armes Résistance Feu JCJ :
572 Armes Résistance Eau JCJ :
572 Armes Résistance Air JCJ :
572 Armes Résistance Neutre JCJ :
572 Armes % Résistance Terre JCJ :
572 Armes % Résistance Feu JCJ :
572 Armes % Résistance Eau JCJ :
572 Armes % Résistance Air JCJ :
572 Armes % Rés. Neutre JCJ :
572 Armes Classe
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