Quelles armes pour un Roublard de niveau 139 pour "Dommages" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 139 pour dommages et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en dommages et (vol eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
194 Armes Armes(dommages Terre) :
742 Armes (dommages Feu) :
856 Armes (dommages Eau) :
658 Armes (dommages Air) :
747 Armes (dommages Neutre) :
1574 Armes (vol Eau) :
100 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
107 Armes Dommages Neutre :
105 Armes Dommages :
100 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
100 Armes Dommages Poussée :
103 Armes Dommages Critiques :
100 Armes Dommages Pièges :
101 Armes Puissance Pièges :
100 Armes RésistancesRésistance Terre :
124 Armes Résistance Feu :
123 Armes Résistance Eau :
119 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
126 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
115 Armes % Résistance Eau :
108 Armes % Résistance Air :
114 Armes % Résistance Neutre :
110 Armes Résistance Critiques :
103 Armes Résistance Poussée :
102 Armes Résistance Terre JCJ :
100 Armes Résistance Feu JCJ :
100 Armes Résistance Eau JCJ :
100 Armes Résistance Air JCJ :
100 Armes Résistance Neutre JCJ :
100 Armes % Résistance Terre JCJ :
100 Armes % Résistance Feu JCJ :
100 Armes % Résistance Eau JCJ :
100 Armes % Résistance Air JCJ :
100 Armes % Rés. Neutre JCJ :
100 Armes EffetsCoups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
669 Armes (dommages Feu) :
787 Armes (dommages Eau) :
587 Armes (dommages Air) :
678 Armes (dommages Neutre) :
1552 Armes (vol Eau) :
19 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsCoups Critiques :
184 Armes Armes(dommages Terre) :
728 Armes (dommages Feu) :
843 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
1567 Armes DommagesDommages Neutre :
91 Armes Dommages :
86 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
86 Armes Dommages Poussée :
89 Armes Dommages Critiques :
88 Armes Dommages Pièges :
87 Armes Puissance Pièges :
86 Armes RésistancesRésistance Terre :
110 Armes Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
94 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
95 Armes % Résistance Air :
101 Armes % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
90 Armes Résistance Poussée :
89 Armes Résistance Terre JCJ :
86 Armes Résistance Feu JCJ :
86 Armes Résistance Eau JCJ :
86 Armes Résistance Air JCJ :
86 Armes Résistance Neutre JCJ :
86 Armes % Résistance Terre JCJ :
86 Armes % Résistance Feu JCJ :
86 Armes % Résistance Eau JCJ :
86 Armes % Résistance Air JCJ :
86 Armes % Rés. Neutre JCJ :
86 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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