Quelle pelle pour un Roublard de niveau 135 pour "Coups Critiques", "% Résistance Feu" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard de niveau 135 pour coups critiques, % résistance feu et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, % résistance feu et (dommages eau).
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 148Effets
Intelligence : 23..65Vitalité : 13..35Sagesse : 11..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -50..-39Chance > 155Effets
Force : 20..75Intelligence : 29..110Sagesse : 6..20
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 147Vitalité > 63Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 66Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -50..-39Chance > 112Effets
Force : 24..45Intelligence : 24..45Agilité : 44..85
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 134Effets
Chance : 14..65Vitalité : 17..80Sagesse : 10..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
252 Pelle (dommages Feu) :
228 Pelle (dommages Eau) :
174 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
221 Pelle (dommages Neutre) :
294 Pelle DommagesDommages Terre :
174 Pelle Dommages Neutre :
174 Pelle Renvoie dommages :
174 Pelle Dommages Poussée :
175 Pelle Dommages Critiques :
174 Pelle Dommages Pièges :
174 Pelle Puissance Pièges :
174 Pelle RésistancesRésistance Terre :
175 Pelle Résistance Feu :
174 Pelle Résistance Eau :
174 Pelle Résistance Air :
174 Pelle Résistance Neutre :
175 Pelle % Résistance Terre :
175 Pelle % Résistance Feu :
174 Pelle - Critère 2 % Résistance Eau :
175 Pelle % Résistance Air :
174 Pelle % Résistance Neutre :
174 Pelle Résistance Critiques :
174 Pelle Résistance Poussée :
174 Pelle Résistance Terre JCJ :
174 Pelle Résistance Feu JCJ :
174 Pelle Résistance Eau JCJ :
174 Pelle Résistance Air JCJ :
174 Pelle Résistance Neutre JCJ :
174 Pelle % Résistance Terre JCJ :
174 Pelle % Résistance Feu JCJ :
174 Pelle % Résistance Eau JCJ :
174 Pelle % Résistance Air JCJ :
174 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
174 Pelle EffetsCoups Critiques :
185 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
263 Pelle (dommages Feu) :
237 Pelle (dommages Eau) :
185 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
231 Pelle (dommages Neutre) :
295 Pelle DommagesDommages Terre :
185 Pelle Dommages Neutre :
185 Pelle Renvoie dommages :
185 Pelle Dommages Poussée :
185 Pelle Dommages Critiques :
185 Pelle Dommages Pièges :
185 Pelle Puissance Pièges :
185 Pelle RésistancesRésistance Terre :
186 Pelle Résistance Feu :
185 Pelle Résistance Eau :
185 Pelle Résistance Air :
185 Pelle Résistance Neutre :
186 Pelle % Résistance Terre :
185 Pelle % Résistance Eau :
185 Pelle % Résistance Air :
185 Pelle % Résistance Neutre :
185 Pelle Résistance Critiques :
185 Pelle Résistance Poussée :
185 Pelle Résistance Terre JCJ :
185 Pelle Résistance Feu JCJ :
185 Pelle Résistance Eau JCJ :
185 Pelle Résistance Air JCJ :
185 Pelle Résistance Neutre JCJ :
185 Pelle % Résistance Terre JCJ :
185 Pelle % Résistance Feu JCJ :
185 Pelle % Résistance Eau JCJ :
185 Pelle % Résistance Air JCJ :
185 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
185 Pelle EffetsCoups Critiques :
13 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
92 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle DommagesDommages Neutre :
13 Pelle Renvoie dommages :
13 Pelle Dommages Poussée :
13 Pelle Dommages Critiques :
13 Pelle Dommages Pièges :
13 Pelle Puissance Pièges :
13 Pelle RésistancesRésistance Terre :
16 Pelle Résistance Neutre :
14 Pelle % Résistance Terre :
13 Pelle % Résistance Feu :
13 Pelle - Critère 2 % Résistance Eau :
13 Pelle % Résistance Air :
14 Pelle % Résistance Neutre :
13 Pelle Résistance Critiques :
13 Pelle Résistance Poussée :
13 Pelle Résistance Terre JCJ :
13 Pelle Résistance Feu JCJ :
13 Pelle Résistance Eau JCJ :
13 Pelle Résistance Air JCJ :
13 Pelle Résistance Neutre JCJ :
13 Pelle % Résistance Terre JCJ :
13 Pelle % Résistance Feu JCJ :
13 Pelle % Résistance Eau JCJ :
13 Pelle % Résistance Air JCJ :
13 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
13 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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