Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 133 pour "Dommages Eau" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 133 pour chance, dommages eau et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages eau et retrait pm.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Retrait PM :
14 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
637 Armes (dommages Feu) :
752 Armes (dommages Eau) :
560 Armes (dommages Air) :
642 Armes (dommages Neutre) :
1494 Armes DommagesDommages Eau :
14 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsChance :
1077 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1169 Armes Retrait PM :
1077 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1553 Armes (dommages Feu) :
1651 Armes (dommages Eau) :
1410 Armes (dommages Air) :
1540 Armes (dommages Neutre) :
2175 Armes DommagesDommages Terre :
1083 Armes Dommages Neutre :
1082 Armes Renvoie dommages :
1077 Armes Dommages Poussée :
1078 Armes Dommages Critiques :
1078 Armes Dommages Pièges :
1079 Armes Puissance Pièges :
1078 Armes RésistancesRésistance Terre :
1098 Armes Résistance Feu :
1099 Armes Résistance Eau :
1095 Armes Résistance Air :
1094 Armes Résistance Neutre :
1101 Armes % Résistance Terre :
1082 Armes % Résistance Feu :
1091 Armes % Résistance Eau :
1086 Armes % Résistance Air :
1093 Armes % Résistance Neutre :
1090 Armes Résistance Critiques :
1079 Armes Résistance Poussée :
1079 Armes Résistance Terre JCJ :
1077 Armes Résistance Feu JCJ :
1077 Armes Résistance Eau JCJ :
1077 Armes Résistance Air JCJ :
1077 Armes Résistance Neutre JCJ :
1077 Armes % Résistance Terre JCJ :
1077 Armes % Résistance Feu JCJ :
1077 Armes % Résistance Eau JCJ :
1077 Armes % Résistance Air JCJ :
1077 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1077 Armes EffetsChance :
1078 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1170 Armes Armes(dommages Terre) :
1554 Armes (dommages Feu) :
1653 Armes (dommages Eau) :
1411 Armes (dommages Air) :
1542 Armes (dommages Neutre) :
2174 Armes DommagesDommages Terre :
1081 Armes Dommages Eau :
1078 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1083 Armes Renvoie dommages :
1078 Armes Dommages Poussée :
1079 Armes Dommages Critiques :
1079 Armes Dommages Pièges :
1080 Armes Puissance Pièges :
1079 Armes RésistancesRésistance Terre :
1099 Armes Résistance Feu :
1101 Armes Résistance Eau :
1097 Armes Résistance Air :
1095 Armes Résistance Neutre :
1102 Armes % Résistance Terre :
1084 Armes % Résistance Feu :
1092 Armes % Résistance Eau :
1088 Armes % Résistance Air :
1094 Armes % Résistance Neutre :
1091 Armes Résistance Critiques :
1080 Armes Résistance Poussée :
1079 Armes Résistance Terre JCJ :
1078 Armes Résistance Feu JCJ :
1078 Armes Résistance Eau JCJ :
1078 Armes Résistance Air JCJ :
1078 Armes Résistance Neutre JCJ :
1078 Armes % Résistance Terre JCJ :
1078 Armes % Résistance Feu JCJ :
1078 Armes % Résistance Eau JCJ :
1078 Armes % Résistance Air JCJ :
1078 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1078 Armes Classe
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