Quel marteau pour un Roublard de niveau 132 pour "résistance feu", "portée :" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard de niveau 132 pour Résistance Feu, Portée : et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Résistance Feu, Portée : et (vol Terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Vitalité > 66Effets
Chance : 45Agilité : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Force > 43Vitalité > 66Effets
Force : 30Chance : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 29Vitalité > 84Effets
Force : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
498 Marteau Coups Critiques :
498 Marteau Armes(dommages Terre) :
498 Marteau (dommages Feu) :
498 Marteau (dommages Eau) :
498 Marteau (dommages Air) :
498 Marteau (dommages Neutre) :
498 Marteau (vol Terre) :
498 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
498 Marteau Portée : :
498 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
498 Marteau Dommages Feu :
498 Marteau Dommages Eau :
498 Marteau Dommages Air :
498 Marteau Dommages Neutre :
498 Marteau Renvoie dommages :
498 Marteau Dommages Poussée :
498 Marteau Dommages Critiques :
498 Marteau Dommages Pièges :
498 Marteau Puissance Pièges :
498 Marteau RésistancesRésistance Terre :
498 Marteau Résistance Eau :
498 Marteau Résistance Air :
498 Marteau Résistance Neutre :
498 Marteau % Résistance Terre :
498 Marteau % Résistance Feu :
498 Marteau % Résistance Eau :
498 Marteau % Résistance Air :
498 Marteau % Résistance Neutre :
498 Marteau Résistance Critiques :
498 Marteau Résistance Poussée :
498 Marteau Résistance Terre JCJ :
498 Marteau Résistance Feu JCJ :
498 Marteau Résistance Eau JCJ :
498 Marteau Résistance Air JCJ :
498 Marteau Résistance Neutre JCJ :
498 Marteau % Résistance Terre JCJ :
498 Marteau % Résistance Feu JCJ :
498 Marteau % Résistance Eau JCJ :
498 Marteau % Résistance Air JCJ :
498 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
498 Marteau EffetsIntelligence :
105 Marteau Coups Critiques :
16 Marteau Armes(dommages Terre) :
94 Marteau (dommages Feu) :
143 Marteau (dommages Eau) :
57 Marteau (dommages Air) :
70 Marteau (dommages Neutre) :
183 Marteau (vol Terre) :
5 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
6 Marteau Dommages Neutre :
8 Marteau Renvoie dommages :
5 Marteau Dommages Poussée :
5 Marteau Dommages Critiques :
5 Marteau Dommages Pièges :
5 Marteau Puissance Pièges :
5 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
5 Marteau - Critère 1 Résistance Eau :
6 Marteau Résistance Air :
6 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
5 Marteau % Résistance Feu :
7 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
5 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
5 Marteau Résistance Poussée :
5 Marteau Résistance Terre JCJ :
5 Marteau Résistance Feu JCJ :
5 Marteau Résistance Eau JCJ :
5 Marteau Résistance Air JCJ :
5 Marteau Résistance Neutre JCJ :
5 Marteau % Résistance Terre JCJ :
5 Marteau % Résistance Feu JCJ :
5 Marteau % Résistance Eau JCJ :
5 Marteau % Résistance Air JCJ :
5 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
5 Marteau EffetsIntelligence :
498 Marteau Coups Critiques :
498 Marteau Armes(dommages Terre) :
498 Marteau (dommages Feu) :
498 Marteau (dommages Eau) :
498 Marteau (dommages Air) :
498 Marteau (dommages Neutre) :
498 Marteau (vol Neutre) :
498 Marteau Portée : :
498 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
498 Marteau Dommages Feu :
498 Marteau Dommages Eau :
498 Marteau Dommages Air :
498 Marteau Dommages Neutre :
498 Marteau Renvoie dommages :
498 Marteau Dommages Poussée :
498 Marteau Dommages Critiques :
498 Marteau Dommages Pièges :
498 Marteau Puissance Pièges :
498 Marteau RésistancesRésistance Terre :
498 Marteau Résistance Feu :
498 Marteau - Critère 1 Résistance Eau :
498 Marteau Résistance Air :
498 Marteau Résistance Neutre :
498 Marteau % Résistance Terre :
498 Marteau % Résistance Feu :
498 Marteau % Résistance Eau :
498 Marteau % Résistance Air :
498 Marteau % Résistance Neutre :
498 Marteau Résistance Critiques :
498 Marteau Résistance Poussée :
498 Marteau Résistance Terre JCJ :
498 Marteau Résistance Feu JCJ :
498 Marteau Résistance Eau JCJ :
498 Marteau Résistance Air JCJ :
498 Marteau Résistance Neutre JCJ :
498 Marteau % Résistance Terre JCJ :
498 Marteau % Résistance Feu JCJ :
498 Marteau % Résistance Eau JCJ :
498 Marteau % Résistance Air JCJ :
498 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
498 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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