Quelle épée pour un Roublard terre/force de niveau 125 pour "Retrait PA" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard terre de niveau 125 pour force, retrait pa et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pa et (dommages terre).
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -5Force > 117Vitalité > 26Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Agilité : 23..65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 128Vitalité > 60Effets
Force : 24..70Intelligence : 16..45Chance : 13..35Vitalité : 28..80
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
138 Épée Retrait PA :
126 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
126 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
350 Épée DommagesDommages Neutre :
126 Épée Renvoie dommages :
126 Épée Dommages Poussée :
127 Épée Dommages Critiques :
126 Épée Dommages Pièges :
126 Épée Puissance Pièges :
126 Épée RésistancesRésistance Terre :
126 Épée Résistance Neutre :
126 Épée % Résistance Terre :
126 Épée % Résistance Feu :
127 Épée % Résistance Eau :
126 Épée % Résistance Air :
126 Épée % Résistance Neutre :
126 Épée Résistance Critiques :
126 Épée Résistance Poussée :
128 Épée Résistance Terre JCJ :
126 Épée Résistance Feu JCJ :
126 Épée Résistance Eau JCJ :
126 Épée Résistance Air JCJ :
126 Épée Résistance Neutre JCJ :
126 Épée % Résistance Terre JCJ :
126 Épée % Résistance Feu JCJ :
126 Épée % Résistance Eau JCJ :
126 Épée % Résistance Air JCJ :
126 Épée % Rés. Neutre JCJ :
126 Épée EffetsForce :
265 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
274 Épée Armes(dommages Terre) :
265 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
397 Épée DommagesDommages Neutre :
265 Épée Renvoie dommages :
265 Épée Dommages Poussée :
266 Épée Dommages Critiques :
265 Épée Dommages Pièges :
265 Épée Puissance Pièges :
265 Épée RésistancesRésistance Terre :
265 Épée Résistance Neutre :
265 Épée % Résistance Terre :
265 Épée % Résistance Feu :
265 Épée % Résistance Eau :
265 Épée % Résistance Air :
265 Épée % Résistance Neutre :
265 Épée Résistance Critiques :
265 Épée Résistance Poussée :
267 Épée Résistance Terre JCJ :
265 Épée Résistance Feu JCJ :
265 Épée Résistance Eau JCJ :
265 Épée Résistance Air JCJ :
265 Épée Résistance Neutre JCJ :
265 Épée % Résistance Terre JCJ :
265 Épée % Résistance Feu JCJ :
265 Épée % Résistance Eau JCJ :
265 Épée % Résistance Air JCJ :
265 Épée % Rés. Neutre JCJ :
265 Épée EffetsForce :
199 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
209 Épée Retrait PA :
199 Épée - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
331 Épée DommagesDommages Neutre :
199 Épée Renvoie dommages :
199 Épée Dommages Poussée :
200 Épée Dommages Critiques :
199 Épée Dommages Pièges :
199 Épée Puissance Pièges :
199 Épée RésistancesRésistance Terre :
199 Épée Résistance Neutre :
199 Épée % Résistance Terre :
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199 Épée % Résistance Air :
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201 Épée Résistance Terre JCJ :
199 Épée Résistance Feu JCJ :
199 Épée Résistance Eau JCJ :
199 Épée Résistance Air JCJ :
199 Épée Résistance Neutre JCJ :
199 Épée % Résistance Terre JCJ :
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Historique des niveaux
16Niveau : 16Niveau
Classe
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