![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 125](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_125.jpg)
Quel marteau pour un Roublard air/agilité de niveau 125 pour "(dommages eau)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard air de niveau 125 pour agilité, (dommages eau) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et portée :.
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 79Effets
Agilité : 30Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -30..-24Vitalité > 64Effets
Intelligence : 5Sagesse : 15
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
474 Marteau Coups Critiques :
474 Marteau Armes(dommages Terre) :
474 Marteau (dommages Feu) :
474 Marteau (dommages Eau) :
474 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
474 Marteau (dommages Neutre) :
474 Marteau (vol Neutre) :
474 Marteau Portée : :
474 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
474 Marteau Dommages Feu :
474 Marteau Dommages Eau :
474 Marteau Dommages Air :
474 Marteau Dommages Neutre :
474 Marteau Renvoie dommages :
474 Marteau Dommages Poussée :
474 Marteau Dommages Critiques :
474 Marteau Dommages Pièges :
474 Marteau Puissance Pièges :
474 Marteau RésistancesRésistance Terre :
474 Marteau Résistance Feu :
474 Marteau Résistance Eau :
474 Marteau Résistance Air :
474 Marteau Résistance Neutre :
474 Marteau % Résistance Terre :
474 Marteau % Résistance Feu :
474 Marteau % Résistance Eau :
474 Marteau % Résistance Air :
474 Marteau % Résistance Neutre :
474 Marteau Résistance Critiques :
474 Marteau Résistance Poussée :
474 Marteau Résistance Terre JCJ :
474 Marteau Résistance Feu JCJ :
474 Marteau Résistance Eau JCJ :
474 Marteau Résistance Air JCJ :
474 Marteau Résistance Neutre JCJ :
474 Marteau % Résistance Terre JCJ :
474 Marteau % Résistance Feu JCJ :
474 Marteau % Résistance Eau JCJ :
474 Marteau % Résistance Air JCJ :
474 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
474 Marteau EffetsIntelligence :
474 Marteau Agilité :
474 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
474 Marteau Armes(dommages Terre) :
474 Marteau (dommages Feu) :
474 Marteau (dommages Air) :
474 Marteau (dommages Neutre) :
474 Marteau (vol Neutre) :
474 Marteau Portée : :
474 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
474 Marteau Dommages Feu :
474 Marteau Dommages Eau :
474 Marteau Dommages Air :
474 Marteau Dommages Neutre :
474 Marteau Renvoie dommages :
474 Marteau Dommages Poussée :
474 Marteau Dommages Critiques :
474 Marteau Dommages Pièges :
474 Marteau Puissance Pièges :
474 Marteau RésistancesRésistance Terre :
474 Marteau Résistance Feu :
474 Marteau Résistance Eau :
474 Marteau Résistance Air :
474 Marteau Résistance Neutre :
474 Marteau % Résistance Terre :
474 Marteau % Résistance Feu :
474 Marteau % Résistance Eau :
474 Marteau % Résistance Air :
474 Marteau % Résistance Neutre :
474 Marteau Résistance Critiques :
474 Marteau Résistance Poussée :
474 Marteau Résistance Terre JCJ :
474 Marteau Résistance Feu JCJ :
474 Marteau Résistance Eau JCJ :
474 Marteau Résistance Air JCJ :
474 Marteau Résistance Neutre JCJ :
474 Marteau % Résistance Terre JCJ :
474 Marteau % Résistance Feu JCJ :
474 Marteau % Résistance Eau JCJ :
474 Marteau % Résistance Air JCJ :
474 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
474 Marteau EffetsIntelligence :
193 Marteau Agilité :
112 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Terre) :
177 Marteau (dommages Feu) :
227 Marteau (dommages Eau) :
112 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
150 Marteau (dommages Neutre) :
261 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
113 Marteau Dommages Feu :
112 Marteau Dommages Eau :
112 Marteau Dommages Air :
112 Marteau Dommages Neutre :
115 Marteau Renvoie dommages :
112 Marteau Dommages Poussée :
112 Marteau Dommages Critiques :
112 Marteau Dommages Pièges :
112 Marteau Puissance Pièges :
112 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
115 Marteau Résistance Eau :
113 Marteau Résistance Air :
113 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
112 Marteau % Résistance Feu :
116 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
112 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
112 Marteau Résistance Poussée :
112 Marteau Résistance Terre JCJ :
112 Marteau Résistance Feu JCJ :
112 Marteau Résistance Eau JCJ :
112 Marteau Résistance Air JCJ :
112 Marteau Résistance Neutre JCJ :
112 Marteau % Résistance Terre JCJ :
112 Marteau % Résistance Feu JCJ :
112 Marteau % Résistance Eau JCJ :
112 Marteau % Résistance Air JCJ :
112 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
112 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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