![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 125](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_125.jpg)
Quel marteau pour un Roublard Air/Agilité de niveau 125 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard air de niveau 125 pour Agilité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
474 Marteau Coups Critiques :
474 Marteau Armes(dommages Terre) :
474 Marteau (dommages Feu) :
474 Marteau (dommages Eau) :
474 Marteau (dommages Air) :
474 Marteau (dommages Neutre) :
474 Marteau (vol Neutre) :
474 Marteau Portée : :
474 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
474 Marteau Dommages Feu :
474 Marteau Dommages Eau :
474 Marteau Dommages Air :
474 Marteau Dommages Neutre :
474 Marteau Renvoie dommages :
474 Marteau Dommages Poussée :
474 Marteau Dommages Critiques :
474 Marteau Dommages Pièges :
474 Marteau Puissance Pièges :
474 Marteau RésistancesRésistance Terre :
474 Marteau Résistance Feu :
474 Marteau Résistance Eau :
474 Marteau Résistance Air :
474 Marteau Résistance Neutre :
474 Marteau % Résistance Terre :
474 Marteau % Résistance Feu :
474 Marteau % Résistance Eau :
474 Marteau % Résistance Air :
474 Marteau % Résistance Neutre :
474 Marteau Résistance Critiques :
474 Marteau Résistance Poussée :
474 Marteau Résistance Terre JCJ :
474 Marteau Résistance Feu JCJ :
474 Marteau Résistance Eau JCJ :
474 Marteau Résistance Air JCJ :
474 Marteau Résistance Neutre JCJ :
474 Marteau % Résistance Terre JCJ :
474 Marteau % Résistance Feu JCJ :
474 Marteau % Résistance Eau JCJ :
474 Marteau % Résistance Air JCJ :
474 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
474 Marteau EffetsIntelligence :
154 Marteau Agilité :
71 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
82 Marteau Armes(dommages Terre) :
142 Marteau (dommages Feu) :
194 Marteau (dommages Eau) :
112 Marteau (dommages Air) :
117 Marteau (dommages Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Terre :
72 Marteau Dommages Neutre :
74 Marteau Renvoie dommages :
71 Marteau Dommages Poussée :
71 Marteau Dommages Critiques :
71 Marteau Dommages Pièges :
71 Marteau Puissance Pièges :
71 Marteau RésistancesRésistance Terre :
76 Marteau Résistance Feu :
74 Marteau Résistance Eau :
73 Marteau Résistance Air :
73 Marteau Résistance Neutre :
77 Marteau % Résistance Terre :
71 Marteau % Résistance Feu :
75 Marteau % Résistance Eau :
73 Marteau % Résistance Air :
71 Marteau % Résistance Neutre :
72 Marteau Résistance Critiques :
71 Marteau Résistance Poussée :
71 Marteau Résistance Terre JCJ :
71 Marteau Résistance Feu JCJ :
71 Marteau Résistance Eau JCJ :
71 Marteau Résistance Air JCJ :
71 Marteau Résistance Neutre JCJ :
71 Marteau % Résistance Terre JCJ :
71 Marteau % Résistance Feu JCJ :
71 Marteau % Résistance Eau JCJ :
71 Marteau % Résistance Air JCJ :
71 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
71 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
474 Marteau Agilité :
474 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
474 Marteau Armes(dommages Terre) :
474 Marteau (dommages Feu) :
474 Marteau (dommages Eau) :
474 Marteau (dommages Air) :
474 Marteau (dommages Neutre) :
474 Marteau (vol Neutre) :
474 Marteau Portée : :
474 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
474 Marteau Dommages Feu :
474 Marteau Dommages Eau :
474 Marteau Dommages Air :
474 Marteau Dommages Neutre :
474 Marteau Renvoie dommages :
474 Marteau Dommages Poussée :
474 Marteau Dommages Critiques :
474 Marteau Dommages Pièges :
474 Marteau Puissance Pièges :
474 Marteau RésistancesRésistance Terre :
474 Marteau Résistance Feu :
474 Marteau Résistance Eau :
474 Marteau Résistance Air :
474 Marteau Résistance Neutre :
474 Marteau % Résistance Terre :
474 Marteau % Résistance Feu :
474 Marteau % Résistance Eau :
474 Marteau % Résistance Air :
474 Marteau % Résistance Neutre :
474 Marteau Résistance Critiques :
474 Marteau Résistance Poussée :
474 Marteau Résistance Terre JCJ :
474 Marteau Résistance Feu JCJ :
474 Marteau Résistance Eau JCJ :
474 Marteau Résistance Air JCJ :
474 Marteau Résistance Neutre JCJ :
474 Marteau % Résistance Terre JCJ :
474 Marteau % Résistance Feu JCJ :
474 Marteau % Résistance Eau JCJ :
474 Marteau % Résistance Air JCJ :
474 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
474 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
0 Marteau Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.