Quel marteau pour un Roublard de niveau 124 pour "Portée :" et "(vol Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard de niveau 124 pour portée : et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en portée : et (vol eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 125
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 63Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -45..-35Force > 35Vitalité > 83Effets
Force : 25Intelligence : 15Agilité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -50..-39Force > 48Vitalité > 72Effets
Force : 5Chance : 35Sagesse : 15
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -15..-12Intelligence > 50Vitalité > 79Effets
Force : 20Intelligence : 35
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsIntelligence :
470 Marteau Coups Critiques :
470 Marteau Armes(dommages Terre) :
470 Marteau (dommages Feu) :
470 Marteau (dommages Eau) :
470 Marteau (dommages Air) :
470 Marteau (dommages Neutre) :
470 Marteau (vol Eau) :
470 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
470 Marteau Portée : :
470 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
470 Marteau Dommages Feu :
470 Marteau Dommages Eau :
470 Marteau Dommages Air :
470 Marteau Dommages Neutre :
470 Marteau Renvoie dommages :
470 Marteau Dommages Poussée :
470 Marteau Dommages Critiques :
470 Marteau Dommages Pièges :
470 Marteau Puissance Pièges :
470 Marteau RésistancesRésistance Terre :
470 Marteau Résistance Feu :
470 Marteau Résistance Eau :
470 Marteau Résistance Air :
470 Marteau Résistance Neutre :
470 Marteau % Résistance Terre :
470 Marteau % Résistance Feu :
470 Marteau % Résistance Eau :
470 Marteau % Résistance Air :
470 Marteau % Résistance Neutre :
470 Marteau Résistance Critiques :
470 Marteau Résistance Poussée :
470 Marteau Résistance Terre JCJ :
470 Marteau Résistance Feu JCJ :
470 Marteau Résistance Eau JCJ :
470 Marteau Résistance Air JCJ :
470 Marteau Résistance Neutre JCJ :
470 Marteau % Résistance Terre JCJ :
470 Marteau % Résistance Feu JCJ :
470 Marteau % Résistance Eau JCJ :
470 Marteau % Résistance Air JCJ :
470 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
470 Marteau EffetsCoups Critiques :
11 Marteau Armes(dommages Terre) :
85 Marteau (dommages Feu) :
133 Marteau (dommages Eau) :
49 Marteau (dommages Air) :
63 Marteau (dommages Neutre) :
170 Marteau (vol Eau) :
0 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau Résistance Air :
2 Marteau Résistance Neutre :
6 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
4 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
1 Marteau Résistance Critiques :
1 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsIntelligence :
470 Marteau Coups Critiques :
470 Marteau Armes(dommages Terre) :
470 Marteau (dommages Feu) :
470 Marteau (dommages Eau) :
470 Marteau (dommages Air) :
470 Marteau (dommages Neutre) :
470 Marteau (vol Neutre) :
470 Marteau Portée : :
470 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
470 Marteau Dommages Feu :
470 Marteau Dommages Eau :
470 Marteau Dommages Air :
470 Marteau Dommages Neutre :
470 Marteau Renvoie dommages :
470 Marteau Dommages Poussée :
470 Marteau Dommages Critiques :
470 Marteau Dommages Pièges :
470 Marteau Puissance Pièges :
470 Marteau RésistancesRésistance Terre :
470 Marteau Résistance Feu :
470 Marteau Résistance Eau :
470 Marteau Résistance Air :
470 Marteau Résistance Neutre :
470 Marteau % Résistance Terre :
470 Marteau % Résistance Feu :
470 Marteau % Résistance Eau :
470 Marteau % Résistance Air :
470 Marteau % Résistance Neutre :
470 Marteau Résistance Critiques :
470 Marteau Résistance Poussée :
470 Marteau Résistance Terre JCJ :
470 Marteau Résistance Feu JCJ :
470 Marteau Résistance Eau JCJ :
470 Marteau Résistance Air JCJ :
470 Marteau Résistance Neutre JCJ :
470 Marteau % Résistance Terre JCJ :
470 Marteau % Résistance Feu JCJ :
470 Marteau % Résistance Eau JCJ :
470 Marteau % Résistance Air JCJ :
470 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
470 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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