Quelle pelle pour un Roublard de niveau 122 pour "Coups Critiques", "Dommages Air" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard de niveau 122 pour coups critiques, dommages air et chance.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, dommages air et chance.
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 34Chance > 96Effets
Chance : 51..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85Agilité : 6..15Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
173 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
213 Pelle (dommages Feu) :
207 Pelle (dommages Eau) :
259 Pelle (dommages Air) :
202 Pelle (dommages Neutre) :
246 Pelle DommagesDommages Terre :
173 Pelle Dommages Air :
173 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
173 Pelle Renvoie dommages :
173 Pelle Dommages Poussée :
173 Pelle Dommages Critiques :
173 Pelle Dommages Pièges :
173 Pelle Puissance Pièges :
173 Pelle RésistancesRésistance Terre :
173 Pelle Résistance Feu :
173 Pelle Résistance Eau :
173 Pelle Résistance Air :
173 Pelle Résistance Neutre :
173 Pelle % Résistance Terre :
173 Pelle % Résistance Feu :
173 Pelle % Résistance Eau :
173 Pelle % Résistance Air :
173 Pelle % Résistance Neutre :
173 Pelle Résistance Critiques :
173 Pelle Résistance Poussée :
173 Pelle Résistance Terre JCJ :
173 Pelle Résistance Feu JCJ :
173 Pelle Résistance Eau JCJ :
173 Pelle Résistance Air JCJ :
173 Pelle Résistance Neutre JCJ :
173 Pelle % Résistance Terre JCJ :
173 Pelle % Résistance Feu JCJ :
173 Pelle % Résistance Eau JCJ :
173 Pelle % Résistance Air JCJ :
173 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
173 Pelle EffetsChance :
181 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
181 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
221 Pelle (dommages Feu) :
215 Pelle (dommages Eau) :
267 Pelle (dommages Air) :
210 Pelle (dommages Neutre) :
246 Pelle DommagesDommages Terre :
181 Pelle Dommages Neutre :
181 Pelle Renvoie dommages :
181 Pelle Dommages Poussée :
181 Pelle Dommages Critiques :
181 Pelle Dommages Pièges :
181 Pelle Puissance Pièges :
181 Pelle RésistancesRésistance Terre :
181 Pelle Résistance Feu :
181 Pelle Résistance Eau :
181 Pelle Résistance Air :
181 Pelle Résistance Neutre :
181 Pelle % Résistance Terre :
181 Pelle % Résistance Feu :
181 Pelle % Résistance Eau :
181 Pelle % Résistance Air :
181 Pelle % Résistance Neutre :
181 Pelle Résistance Critiques :
181 Pelle Résistance Poussée :
181 Pelle Résistance Terre JCJ :
181 Pelle Résistance Feu JCJ :
181 Pelle Résistance Eau JCJ :
181 Pelle Résistance Air JCJ :
181 Pelle Résistance Neutre JCJ :
181 Pelle % Résistance Terre JCJ :
181 Pelle % Résistance Feu JCJ :
181 Pelle % Résistance Eau JCJ :
181 Pelle % Résistance Air JCJ :
181 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
181 Pelle EffetsCoups Critiques :
13 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
84 Pelle (dommages Eau) :
164 Pelle (dommages Neutre) :
116 Pelle DommagesDommages Air :
13 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Pelle Renvoie dommages :
13 Pelle Dommages Poussée :
13 Pelle Dommages Critiques :
13 Pelle Dommages Pièges :
13 Pelle Puissance Pièges :
13 Pelle RésistancesRésistance Terre :
15 Pelle Résistance Neutre :
14 Pelle % Résistance Terre :
13 Pelle % Résistance Feu :
13 Pelle % Résistance Eau :
13 Pelle % Résistance Air :
14 Pelle % Résistance Neutre :
13 Pelle Résistance Critiques :
13 Pelle Résistance Poussée :
13 Pelle Résistance Terre JCJ :
13 Pelle Résistance Feu JCJ :
13 Pelle Résistance Eau JCJ :
13 Pelle Résistance Air JCJ :
13 Pelle Résistance Neutre JCJ :
13 Pelle % Résistance Terre JCJ :
13 Pelle % Résistance Feu JCJ :
13 Pelle % Résistance Eau JCJ :
13 Pelle % Résistance Air JCJ :
13 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
13 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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