Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 122 pour "% rés. neutre jcj" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 122 pour sagesse, % rés. neutre jcj et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % rés. neutre jcj et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
114 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
575 Armes (dommages Feu) :
687 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
583 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes - Critère 2 EffetsSagesse :
936 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1004 Armes Fuite :
936 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1356 Armes (dommages Feu) :
1458 Armes (dommages Eau) :
1337 Armes (dommages Air) :
1342 Armes (dommages Neutre) :
1928 Armes DommagesDommages Terre :
939 Armes Dommages Neutre :
938 Armes Renvoie dommages :
936 Armes Dommages Poussée :
936 Armes Dommages Critiques :
937 Armes Dommages Pièges :
937 Armes Puissance Pièges :
937 Armes RésistancesRésistance Terre :
952 Armes Résistance Feu :
950 Armes Résistance Eau :
950 Armes Résistance Air :
950 Armes Résistance Neutre :
953 Armes % Résistance Terre :
938 Armes % Résistance Feu :
943 Armes % Résistance Eau :
941 Armes % Résistance Air :
942 Armes % Résistance Neutre :
940 Armes Résistance Critiques :
937 Armes Résistance Poussée :
936 Armes Résistance Terre JCJ :
936 Armes Résistance Feu JCJ :
936 Armes Résistance Eau JCJ :
936 Armes Résistance Air JCJ :
936 Armes Résistance Neutre JCJ :
936 Armes % Résistance Terre JCJ :
936 Armes % Résistance Feu JCJ :
936 Armes % Résistance Eau JCJ :
936 Armes % Résistance Air JCJ :
936 Armes EffetsSagesse :
931 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
999 Armes Armes(dommages Terre) :
1351 Armes (dommages Feu) :
1453 Armes (dommages Eau) :
1334 Armes (dommages Air) :
1337 Armes (dommages Neutre) :
1926 Armes DommagesDommages Terre :
935 Armes Dommages Neutre :
933 Armes Renvoie dommages :
931 Armes Dommages Poussée :
933 Armes Dommages Critiques :
932 Armes Dommages Pièges :
932 Armes Puissance Pièges :
932 Armes RésistancesRésistance Terre :
948 Armes Résistance Feu :
945 Armes Résistance Eau :
945 Armes Résistance Air :
945 Armes Résistance Neutre :
948 Armes % Résistance Terre :
933 Armes % Résistance Feu :
938 Armes % Résistance Eau :
936 Armes % Résistance Air :
938 Armes % Résistance Neutre :
935 Armes Résistance Critiques :
932 Armes Résistance Poussée :
932 Armes Résistance Terre JCJ :
931 Armes Résistance Feu JCJ :
931 Armes Résistance Eau JCJ :
931 Armes Résistance Air JCJ :
931 Armes Résistance Neutre JCJ :
931 Armes % Résistance Terre JCJ :
931 Armes % Résistance Feu JCJ :
931 Armes % Résistance Eau JCJ :
931 Armes % Résistance Air JCJ :
931 Armes % Rés. Neutre JCJ :
931 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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