Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 122 pour "(dommages Feu)" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 122 pour Agilité, (dommages Feu) et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Feu) et Invocations.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -115..-87Intelligence > 108Effets
Force : 51..100Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 49..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
705 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
798 Armes Armes(dommages Terre) :
1247 Armes (dommages Feu) :
705 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1187 Armes (dommages Air) :
1251 Armes (dommages Neutre) :
2063 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Neutre :
709 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
708 Armes Dommages Critiques :
706 Armes Dommages Pièges :
706 Armes Puissance Pièges :
706 Armes RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
722 Armes Résistance Eau :
721 Armes Résistance Air :
719 Armes Résistance Neutre :
726 Armes % Résistance Terre :
708 Armes % Résistance Feu :
712 Armes % Résistance Eau :
714 Armes % Résistance Air :
717 Armes % Résistance Neutre :
711 Armes Résistance Critiques :
706 Armes Résistance Poussée :
707 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes EffetsAgilité :
1088 Armes - Critère 1 Invocations :
1088 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1155 Armes Armes(dommages Terre) :
1497 Armes (dommages Eau) :
1468 Armes (dommages Air) :
1446 Armes (dommages Neutre) :
2048 Armes DommagesDommages Terre :
1095 Armes Dommages Neutre :
1093 Armes Renvoie dommages :
1088 Armes Dommages Poussée :
1090 Armes Dommages Critiques :
1088 Armes Dommages Pièges :
1088 Armes Puissance Pièges :
1088 Armes RésistancesRésistance Terre :
1111 Armes Résistance Feu :
1108 Armes Résistance Eau :
1107 Armes Résistance Air :
1104 Armes Résistance Neutre :
1112 Armes % Résistance Terre :
1090 Armes % Résistance Feu :
1094 Armes % Résistance Eau :
1097 Armes % Résistance Air :
1096 Armes % Résistance Neutre :
1092 Armes Résistance Critiques :
1089 Armes Résistance Poussée :
1090 Armes Résistance Terre JCJ :
1088 Armes Résistance Feu JCJ :
1088 Armes Résistance Eau JCJ :
1088 Armes Résistance Air JCJ :
1088 Armes Résistance Neutre JCJ :
1088 Armes % Résistance Terre JCJ :
1088 Armes % Résistance Feu JCJ :
1088 Armes % Résistance Eau JCJ :
1088 Armes % Résistance Air JCJ :
1088 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1088 Armes EffetsAgilité :
1578 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1642 Armes Armes(dommages Terre) :
1961 Armes (dommages Feu) :
1578 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1936 Armes (dommages Air) :
1912 Armes (dommages Neutre) :
2546 Armes DommagesDommages Terre :
1585 Armes Dommages Neutre :
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1578 Armes Dommages Poussée :
1580 Armes Dommages Critiques :
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1578 Armes RésistancesRésistance Terre :
1595 Armes Résistance Feu :
1594 Armes Résistance Eau :
1594 Armes Résistance Air :
1591 Armes Résistance Neutre :
1597 Armes % Résistance Terre :
1580 Armes % Résistance Feu :
1585 Armes % Résistance Eau :
1585 Armes % Résistance Air :
1586 Armes % Résistance Neutre :
1582 Armes Résistance Critiques :
1579 Armes Résistance Poussée :
1581 Armes Résistance Terre JCJ :
1578 Armes Résistance Feu JCJ :
1578 Armes Résistance Eau JCJ :
1578 Armes Résistance Air JCJ :
1578 Armes Résistance Neutre JCJ :
1578 Armes % Résistance Terre JCJ :
1578 Armes % Résistance Feu JCJ :
1578 Armes % Résistance Eau JCJ :
1578 Armes % Résistance Air JCJ :
1578 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1578 Armes Classe
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