Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 122 pour "dommages neutre" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 122 pour Agilité, Dommages Neutre et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Neutre et Dommages Pièges
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Armes Armes(dommages Terre) :
510 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
430 Armes (dommages Neutre) :
1161 Armes DommagesDommages Neutre :
4 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Dommages Pièges :
4 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
866 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
919 Armes Armes(dommages Terre) :
1229 Armes (dommages Feu) :
1321 Armes (dommages Eau) :
1191 Armes (dommages Air) :
1125 Armes (dommages Neutre) :
1707 Armes DommagesDommages Terre :
873 Armes Renvoie dommages :
866 Armes Dommages Poussée :
867 Armes Dommages Critiques :
866 Armes Dommages Pièges :
866 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
866 Armes RésistancesRésistance Terre :
880 Armes Résistance Feu :
879 Armes Résistance Eau :
879 Armes Résistance Air :
877 Armes Résistance Neutre :
882 Armes % Résistance Terre :
867 Armes % Résistance Feu :
868 Armes % Résistance Eau :
870 Armes % Résistance Air :
871 Armes % Résistance Neutre :
870 Armes Résistance Critiques :
868 Armes Résistance Poussée :
868 Armes Résistance Terre JCJ :
866 Armes Résistance Feu JCJ :
866 Armes Résistance Eau JCJ :
866 Armes Résistance Air JCJ :
866 Armes Résistance Neutre JCJ :
866 Armes % Résistance Terre JCJ :
866 Armes % Résistance Feu JCJ :
866 Armes % Résistance Eau JCJ :
866 Armes % Résistance Air JCJ :
866 Armes % Rés. Neutre JCJ :
866 Armes EffetsAgilité :
870 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
922 Armes Armes(dommages Terre) :
1231 Armes (dommages Feu) :
1324 Armes (dommages Eau) :
1195 Armes (dommages Air) :
1129 Armes (dommages Neutre) :
1707 Armes DommagesDommages Terre :
875 Armes Dommages Neutre :
870 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
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871 Armes Dommages Critiques :
870 Armes Puissance Pièges :
870 Armes RésistancesRésistance Terre :
884 Armes Résistance Feu :
882 Armes Résistance Eau :
882 Armes Résistance Air :
881 Armes Résistance Neutre :
886 Armes % Résistance Terre :
871 Armes % Résistance Feu :
872 Armes % Résistance Eau :
874 Armes % Résistance Air :
874 Armes % Résistance Neutre :
873 Armes Résistance Critiques :
872 Armes Résistance Poussée :
872 Armes Résistance Terre JCJ :
870 Armes Résistance Feu JCJ :
870 Armes Résistance Eau JCJ :
870 Armes Résistance Air JCJ :
870 Armes Résistance Neutre JCJ :
870 Armes % Résistance Terre JCJ :
870 Armes % Résistance Feu JCJ :
870 Armes % Résistance Eau JCJ :
870 Armes % Résistance Air JCJ :
870 Armes % Rés. Neutre JCJ :
870 Armes Classe
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