Quelles bottes pour un Roublard de niveau 121 pour "(vol air)", "dommages pièges" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard de niveau 121 pour (vol air), dommages pièges et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en (vol air), dommages pièges et dommages critiques.
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Neutre :
11 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
3 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
14 Bottes Résistance Neutre :
14 Bottes % Résistance Terre :
14 Bottes % Résistance Feu :
12 Bottes % Résistance Eau :
17 Bottes % Résistance Air :
17 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsCoups Critiques :
43 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes (vol Air) :
2 Bottes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
11 Bottes Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
12 Bottes Résistance Feu :
12 Bottes Résistance Eau :
12 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
13 Bottes % Résistance Terre :
13 Bottes % Résistance Feu :
12 Bottes % Résistance Eau :
16 Bottes % Résistance Air :
16 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
5 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsCoups Critiques :
42 Bottes Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes (vol Air) :
1 Bottes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
11 Bottes Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
5 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
11 Bottes Résistance Eau :
12 Bottes Résistance Air :
12 Bottes Résistance Neutre :
12 Bottes % Résistance Terre :
12 Bottes % Résistance Feu :
11 Bottes % Résistance Eau :
15 Bottes % Résistance Air :
15 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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