
Quelle ceinture pour un Roublard Sagesse de niveau 121 pour "% Résistance Air JCJ" et "% Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard de niveau 121 pour sagesse, % résistance air jcj et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance air jcj et % résistance air.
Effets
Agilité : 36..50
Sagesse : 21..30
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50
Sagesse : 21..40
Initiative : 181..330
Prospection : 6..10
% Résistance Terre : 3..5
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Air : 3..5
Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 16..20
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 3..5
% Résistance Air : 7..10
Résistance Poussée : 9..12
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 71..100
Sagesse : 31..50
Prospection : 9..13
Dommages : 6..8
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 4..5
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Air : 6..10
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35
Agilité : 21..35
Vitalité : 31..45
Sagesse : 16..25
Prospection : 4..5
Dommages : 3..4
% Résistance Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 16..30
Vitalité : 26..45
Sagesse : 16..25
Prospection : 6..10
% Résistance Air : 3..5
Pods : 201..400
Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 131..200
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..20
Résistance Feu : 6..8
Résistance Air : 6..8
Soins : 5..7
Invocations : 2..3
Effets
PA : 1
Vitalité : 31..40
Sagesse : 31..40
Dommages : 4..5
Effets
PO : 1..2
Chance : 21..40
Sagesse : 31..40
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Neutre : 3..5
Invocations : 2..3
Effets
Agilité : 21..35
Vitalité : 31..50
Sagesse : 11..20
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Ceinture Coups Critiques :
65 Ceinture Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
26 Ceinture Dommages Feu :
27 Ceinture Dommages Eau :
23 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
25 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
24 Ceinture Dommages Critiques :
19 Ceinture Dommages Pièges :
21 Ceinture Puissance Pièges :
22 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
36 Ceinture Résistance Eau :
31 Ceinture Résistance Air :
36 Ceinture Résistance Neutre :
25 Ceinture % Résistance Terre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
18 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
25 Ceinture Résistance Critiques :
22 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture EffetsIntelligence :
101 Ceinture Sagesse :
82 Ceinture - Critère 1 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
111 Ceinture Armes(dommages Terre) :
82 Ceinture (dommages Feu) :
82 Ceinture (dommages Eau) :
82 Ceinture (dommages Air) :
82 Ceinture (dommages Neutre) :
82 Ceinture (vol Neutre) :
82 Ceinture DommagesDommages Terre :
84 Ceinture Dommages Feu :
86 Ceinture Dommages Eau :
84 Ceinture Dommages Air :
86 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
83 Ceinture Dommages Poussée :
85 Ceinture Dommages Critiques :
83 Ceinture Dommages Pièges :
83 Ceinture Puissance Pièges :
85 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
87 Ceinture % Résistance Feu :
87 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
83 Ceinture Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture Résistance Air JCJ :
82 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
82 Ceinture EffetsIntelligence :
96 Ceinture Sagesse :
76 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
106 Ceinture Armes(dommages Terre) :
76 Ceinture (dommages Feu) :
76 Ceinture (dommages Eau) :
76 Ceinture (dommages Air) :
76 Ceinture (dommages Neutre) :
76 Ceinture (vol Neutre) :
76 Ceinture DommagesDommages Terre :
79 Ceinture Dommages Feu :
80 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
77 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
77 Ceinture Dommages Pièges :
77 Ceinture Puissance Pièges :
79 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
79 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
81 Ceinture Résistance Air :
81 Ceinture Résistance Neutre :
81 Ceinture % Résistance Terre :
81 Ceinture % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
81 Ceinture Résistance Critiques :
77 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture Résistance Air JCJ :
76 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture % Résistance Air JCJ :
76 Ceinture - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
76 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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