Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 120 pour "(vol Eau)" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 120 pour Agilité, (vol Eau) et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Eau) et Tacle.
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Armes Tacle :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
568 Armes (dommages Feu) :
682 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Air) :
578 Armes (dommages Neutre) :
1378 Armes (vol Eau) :
12 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
1037 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1106 Armes Tacle :
1037 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1440 Armes (dommages Feu) :
1550 Armes (dommages Eau) :
1420 Armes (dommages Air) :
1392 Armes (dommages Neutre) :
2003 Armes DommagesDommages Terre :
1044 Armes Dommages Neutre :
1042 Armes Renvoie dommages :
1037 Armes Dommages Poussée :
1039 Armes Dommages Critiques :
1037 Armes Dommages Pièges :
1037 Armes Puissance Pièges :
1037 Armes RésistancesRésistance Terre :
1060 Armes Résistance Feu :
1056 Armes Résistance Eau :
1056 Armes Résistance Air :
1054 Armes Résistance Neutre :
1060 Armes % Résistance Terre :
1039 Armes % Résistance Feu :
1044 Armes % Résistance Eau :
1045 Armes % Résistance Air :
1045 Armes % Résistance Neutre :
1041 Armes Résistance Critiques :
1039 Armes Résistance Poussée :
1038 Armes Résistance Terre JCJ :
1037 Armes Résistance Feu JCJ :
1037 Armes Résistance Eau JCJ :
1037 Armes Résistance Air JCJ :
1037 Armes Résistance Neutre JCJ :
1037 Armes % Résistance Terre JCJ :
1037 Armes % Résistance Feu JCJ :
1037 Armes % Résistance Eau JCJ :
1037 Armes % Résistance Air JCJ :
1037 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1037 Armes EffetsAgilité :
1041 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1109 Armes Armes(dommages Terre) :
1444 Armes (dommages Feu) :
1553 Armes (dommages Eau) :
1423 Armes (dommages Air) :
1397 Armes (dommages Neutre) :
2007 Armes (vol Eau) :
1041 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1048 Armes Dommages Neutre :
1046 Armes Renvoie dommages :
1041 Armes Dommages Poussée :
1043 Armes Dommages Critiques :
1041 Armes Dommages Pièges :
1041 Armes Puissance Pièges :
1041 Armes RésistancesRésistance Terre :
1064 Armes Résistance Feu :
1060 Armes Résistance Eau :
1060 Armes Résistance Air :
1058 Armes Résistance Neutre :
1064 Armes % Résistance Terre :
1043 Armes % Résistance Feu :
1048 Armes % Résistance Eau :
1049 Armes % Résistance Air :
1049 Armes % Résistance Neutre :
1045 Armes Résistance Critiques :
1043 Armes Résistance Poussée :
1043 Armes Résistance Terre JCJ :
1041 Armes Résistance Feu JCJ :
1041 Armes Résistance Eau JCJ :
1041 Armes Résistance Air JCJ :
1041 Armes Résistance Neutre JCJ :
1041 Armes % Résistance Terre JCJ :
1041 Armes % Résistance Feu JCJ :
1041 Armes % Résistance Eau JCJ :
1041 Armes % Résistance Air JCJ :
1041 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1041 Armes Classe
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