Quel marteau pour un Roublard de niveau 119 pour "puissance pièges", "dommages eau" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard de niveau 119 pour puissance pièges, dommages eau et (dommages neutre).
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, puissance pièges, dommages eau et (dommages neutre).
La création d'un tel objet a été confiée a une équipe de bworks ! Repassez plus tard...
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
Marteau Armes(dommages Terre) :
Marteau (dommages Neutre) :
Marteau - Critère 3 DommagesDommages Eau :
Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
Marteau Renvoie dommages :
Marteau Dommages Poussée :
Marteau Dommages Critiques :
Marteau Dommages Pièges :
Marteau RésistancesRésistance Terre :
Marteau Résistance Neutre :
Marteau % Résistance Terre :
Marteau % Résistance Feu :
Marteau % Résistance Eau :
Marteau % Résistance Air :
Marteau % Résistance Neutre :
Marteau Résistance Critiques :
Marteau Résistance Poussée :
Marteau Résistance Terre JCJ :
Marteau Résistance Feu JCJ :
Marteau Résistance Eau JCJ :
Marteau Résistance Air JCJ :
Marteau Résistance Neutre JCJ :
Marteau % Résistance Terre JCJ :
Marteau % Résistance Feu JCJ :
Marteau % Résistance Eau JCJ :
Marteau % Résistance Air JCJ :
Marteau % Rés. Neutre JCJ :
Marteau EffetsCoups Critiques :
Marteau Armes(dommages Terre) :
Marteau (dommages Neutre) :
Marteau - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
Marteau Renvoie dommages :
Marteau Dommages Poussée :
Marteau Dommages Critiques :
Marteau Dommages Pièges :
Marteau Puissance Pièges :
Marteau - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
Marteau Résistance Neutre :
Marteau % Résistance Terre :
Marteau % Résistance Feu :
Marteau % Résistance Eau :
Marteau % Résistance Air :
Marteau % Résistance Neutre :
Marteau Résistance Critiques :
Marteau Résistance Poussée :
Marteau Résistance Terre JCJ :
Marteau Résistance Feu JCJ :
Marteau Résistance Eau JCJ :
Marteau Résistance Air JCJ :
Marteau Résistance Neutre JCJ :
Marteau % Résistance Terre JCJ :
Marteau % Résistance Feu JCJ :
Marteau % Résistance Eau JCJ :
Marteau % Résistance Air JCJ :
Marteau % Rés. Neutre JCJ :
Marteau EffetsCoups Critiques :
Marteau Armes(dommages Terre) :
Marteau DommagesDommages Eau :
Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
Marteau Renvoie dommages :
Marteau Dommages Poussée :
Marteau Dommages Critiques :
Marteau Dommages Pièges :
Marteau Puissance Pièges :
Marteau - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
Marteau Résistance Neutre :
Marteau % Résistance Terre :
Marteau % Résistance Feu :
Marteau % Résistance Eau :
Marteau % Résistance Air :
Marteau % Résistance Neutre :
Marteau Résistance Critiques :
Marteau Résistance Poussée :
Marteau Résistance Terre JCJ :
Marteau Résistance Feu JCJ :
Marteau Résistance Eau JCJ :
Marteau Résistance Air JCJ :
Marteau Résistance Neutre JCJ :
Marteau % Résistance Terre JCJ :
Marteau % Résistance Feu JCJ :
Marteau % Résistance Eau JCJ :
Marteau % Résistance Air JCJ :
Marteau % Rés. Neutre JCJ :
Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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