Quelles dagues pour un Roublard Air/Agilité de niveau 118 pour "Dommages Pièges" et "PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une roublard air de niveau 118 pour agilité, dommages pièges et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et pm.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Dagues Armes(dommages Terre) :
54 Dagues (dommages Feu) :
58 Dagues (dommages Eau) :
58 Dagues (dommages Air) :
137 Dagues (dommages Neutre) :
164 Dagues DommagesDommages Neutre :
5 Dagues Renvoie dommages :
5 Dagues Dommages Poussée :
5 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
5 Dagues RésistancesRésistance Terre :
8 Dagues Résistance Neutre :
8 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues % Résistance Eau :
5 Dagues % Résistance Air :
5 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
5 Dagues Résistance Terre JCJ :
5 Dagues Résistance Feu JCJ :
5 Dagues Résistance Eau JCJ :
5 Dagues Résistance Air JCJ :
5 Dagues Résistance Neutre JCJ :
5 Dagues % Résistance Terre JCJ :
5 Dagues % Résistance Feu JCJ :
5 Dagues % Résistance Eau JCJ :
5 Dagues % Résistance Air JCJ :
5 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
5 Dagues EffetsAgilité :
183 Dagues - Critère 1 PM :
183 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
189 Dagues Armes(dommages Terre) :
213 Dagues (dommages Feu) :
218 Dagues (dommages Eau) :
222 Dagues (dommages Air) :
258 Dagues (dommages Neutre) :
270 Dagues DommagesDommages Terre :
184 Dagues Dommages Neutre :
183 Dagues Renvoie dommages :
183 Dagues Dommages Poussée :
183 Dagues Dommages Critiques :
183 Dagues Puissance Pièges :
183 Dagues RésistancesRésistance Terre :
185 Dagues Résistance Feu :
184 Dagues Résistance Eau :
184 Dagues Résistance Air :
184 Dagues Résistance Neutre :
185 Dagues % Résistance Terre :
183 Dagues % Résistance Feu :
183 Dagues % Résistance Eau :
183 Dagues % Résistance Air :
183 Dagues % Résistance Neutre :
183 Dagues Résistance Critiques :
183 Dagues Résistance Poussée :
183 Dagues Résistance Terre JCJ :
183 Dagues Résistance Feu JCJ :
183 Dagues Résistance Eau JCJ :
183 Dagues Résistance Air JCJ :
183 Dagues Résistance Neutre JCJ :
183 Dagues % Résistance Terre JCJ :
183 Dagues % Résistance Feu JCJ :
183 Dagues % Résistance Eau JCJ :
183 Dagues % Résistance Air JCJ :
183 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
183 Dagues EffetsAgilité :
181 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
187 Dagues Armes(dommages Terre) :
211 Dagues (dommages Feu) :
216 Dagues (dommages Eau) :
220 Dagues (dommages Air) :
257 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
182 Dagues Dommages Neutre :
181 Dagues Renvoie dommages :
181 Dagues Dommages Poussée :
181 Dagues Dommages Critiques :
181 Dagues Dommages Pièges :
181 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
181 Dagues RésistancesRésistance Terre :
183 Dagues Résistance Feu :
182 Dagues Résistance Eau :
182 Dagues Résistance Air :
182 Dagues Résistance Neutre :
183 Dagues % Résistance Terre :
181 Dagues % Résistance Feu :
181 Dagues % Résistance Eau :
181 Dagues % Résistance Air :
181 Dagues % Résistance Neutre :
181 Dagues Résistance Critiques :
181 Dagues Résistance Poussée :
181 Dagues Résistance Terre JCJ :
181 Dagues Résistance Feu JCJ :
181 Dagues Résistance Eau JCJ :
181 Dagues Résistance Air JCJ :
181 Dagues Résistance Neutre JCJ :
181 Dagues % Résistance Terre JCJ :
181 Dagues % Résistance Feu JCJ :
181 Dagues % Résistance Eau JCJ :
181 Dagues % Résistance Air JCJ :
181 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
181 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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