Quelles dagues pour un Roublard air/agilité de niveau 118 pour "Puissance Pièges" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard air de niveau 118 pour agilité, puissance pièges et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance pièges et vitalité
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 119
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
116 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
130 Dagues Armes(dommages Terre) :
147 Dagues (dommages Feu) :
153 Dagues (dommages Eau) :
151 Dagues (dommages Air) :
215 Dagues (dommages Neutre) :
229 Dagues DommagesDommages Terre :
117 Dagues Dommages Neutre :
116 Dagues Renvoie dommages :
116 Dagues Dommages Poussée :
116 Dagues Dommages Critiques :
116 Dagues Dommages Pièges :
116 Dagues Puissance Pièges :
116 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
119 Dagues Résistance Feu :
117 Dagues Résistance Eau :
117 Dagues Résistance Air :
117 Dagues Résistance Neutre :
119 Dagues % Résistance Terre :
116 Dagues % Résistance Feu :
116 Dagues % Résistance Eau :
116 Dagues % Résistance Air :
116 Dagues % Résistance Neutre :
116 Dagues Résistance Critiques :
116 Dagues Résistance Poussée :
116 Dagues Résistance Terre JCJ :
116 Dagues Résistance Feu JCJ :
116 Dagues Résistance Eau JCJ :
116 Dagues Résistance Air JCJ :
116 Dagues Résistance Neutre JCJ :
116 Dagues % Résistance Terre JCJ :
116 Dagues % Résistance Feu JCJ :
116 Dagues % Résistance Eau JCJ :
116 Dagues % Résistance Air JCJ :
116 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
116 Dagues EffetsAgilité :
243 Dagues - Critère 1 Vitalité :
243 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
248 Dagues Armes(dommages Terre) :
261 Dagues (dommages Feu) :
268 Dagues (dommages Eau) :
267 Dagues (dommages Air) :
297 Dagues (dommages Neutre) :
308 Dagues DommagesDommages Terre :
244 Dagues Dommages Neutre :
243 Dagues Renvoie dommages :
243 Dagues Dommages Poussée :
243 Dagues Dommages Critiques :
243 Dagues Dommages Pièges :
243 Dagues RésistancesRésistance Terre :
245 Dagues Résistance Feu :
244 Dagues Résistance Eau :
244 Dagues Résistance Air :
244 Dagues Résistance Neutre :
245 Dagues % Résistance Terre :
243 Dagues % Résistance Feu :
243 Dagues % Résistance Eau :
243 Dagues % Résistance Air :
243 Dagues % Résistance Neutre :
243 Dagues Résistance Critiques :
243 Dagues Résistance Poussée :
243 Dagues Résistance Terre JCJ :
243 Dagues Résistance Feu JCJ :
243 Dagues Résistance Eau JCJ :
243 Dagues Résistance Air JCJ :
243 Dagues Résistance Neutre JCJ :
243 Dagues % Résistance Terre JCJ :
243 Dagues % Résistance Feu JCJ :
243 Dagues % Résistance Eau JCJ :
243 Dagues % Résistance Air JCJ :
243 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
243 Dagues EffetsAgilité :
174 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
179 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
206 Dagues (dommages Eau) :
211 Dagues (dommages Air) :
246 Dagues (dommages Neutre) :
260 Dagues DommagesDommages Terre :
175 Dagues Dommages Neutre :
174 Dagues Renvoie dommages :
174 Dagues Dommages Poussée :
174 Dagues Dommages Critiques :
174 Dagues Dommages Pièges :
174 Dagues Puissance Pièges :
174 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
176 Dagues Résistance Feu :
175 Dagues Résistance Eau :
175 Dagues Résistance Air :
175 Dagues Résistance Neutre :
176 Dagues % Résistance Terre :
174 Dagues % Résistance Feu :
174 Dagues % Résistance Eau :
174 Dagues % Résistance Air :
174 Dagues % Résistance Neutre :
174 Dagues Résistance Critiques :
174 Dagues Résistance Poussée :
174 Dagues Résistance Terre JCJ :
174 Dagues Résistance Feu JCJ :
174 Dagues Résistance Eau JCJ :
174 Dagues Résistance Air JCJ :
174 Dagues Résistance Neutre JCJ :
174 Dagues % Résistance Terre JCJ :
174 Dagues % Résistance Feu JCJ :
174 Dagues % Résistance Eau JCJ :
174 Dagues % Résistance Air JCJ :
174 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
174 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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