Quelle hache pour un Roublard de niveau 115 pour "retrait pm", "(dommages air)" et "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard de niveau 115 pour retrait pm, (dommages air) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, (dommages air) et (vol terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 116
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 100Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 103Effets
Force : 55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 93Effets
Force : 45Intelligence : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Hache Armes(dommages Terre) :
127 Hache (dommages Air) :
50 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
233 Hache (vol Terre) :
50 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
50 Hache Renvoie dommages :
50 Hache Dommages Poussée :
50 Hache Dommages Critiques :
50 Hache Dommages Pièges :
50 Hache Puissance Pièges :
50 Hache RésistancesRésistance Terre :
50 Hache Résistance Neutre :
51 Hache % Résistance Terre :
50 Hache % Résistance Feu :
50 Hache % Résistance Eau :
50 Hache % Résistance Air :
50 Hache % Résistance Neutre :
51 Hache Résistance Critiques :
50 Hache Résistance Poussée :
50 Hache Résistance Terre JCJ :
50 Hache Résistance Feu JCJ :
50 Hache Résistance Eau JCJ :
50 Hache Résistance Air JCJ :
50 Hache Résistance Neutre JCJ :
50 Hache % Résistance Terre JCJ :
50 Hache % Résistance Feu JCJ :
50 Hache % Résistance Eau JCJ :
50 Hache % Résistance Air JCJ :
50 Hache % Rés. Neutre JCJ :
50 Hache EffetsRetrait PM :
1 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
79 Hache (dommages Neutre) :
184 Hache (vol Terre) :
1 Hache - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
1 Hache Dommages Poussée :
1 Hache Dommages Critiques :
1 Hache Puissance Pièges :
1 Hache RésistancesRésistance Terre :
1 Hache Résistance Neutre :
2 Hache % Résistance Terre :
1 Hache % Résistance Feu :
1 Hache % Résistance Eau :
1 Hache % Résistance Air :
1 Hache % Résistance Neutre :
2 Hache Résistance Critiques :
1 Hache Résistance Poussée :
1 Hache Résistance Terre JCJ :
1 Hache Résistance Feu JCJ :
1 Hache Résistance Eau JCJ :
1 Hache Résistance Air JCJ :
1 Hache Résistance Neutre JCJ :
1 Hache % Résistance Terre JCJ :
1 Hache % Résistance Feu JCJ :
1 Hache % Résistance Eau JCJ :
1 Hache % Résistance Air JCJ :
1 Hache % Rés. Neutre JCJ :
1 Hache EffetsCoups Critiques :
56 Hache Retrait PM :
49 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
126 Hache (dommages Air) :
49 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
233 Hache DommagesDommages Neutre :
49 Hache Renvoie dommages :
49 Hache Dommages Poussée :
49 Hache Dommages Critiques :
49 Hache Dommages Pièges :
49 Hache Puissance Pièges :
49 Hache RésistancesRésistance Terre :
49 Hache Résistance Neutre :
50 Hache % Résistance Terre :
49 Hache % Résistance Feu :
49 Hache % Résistance Eau :
49 Hache % Résistance Air :
49 Hache % Résistance Neutre :
50 Hache Résistance Critiques :
49 Hache Résistance Poussée :
49 Hache Résistance Terre JCJ :
49 Hache Résistance Feu JCJ :
49 Hache Résistance Eau JCJ :
49 Hache Résistance Air JCJ :
49 Hache Résistance Neutre JCJ :
49 Hache % Résistance Terre JCJ :
49 Hache % Résistance Feu JCJ :
49 Hache % Résistance Eau JCJ :
49 Hache % Résistance Air JCJ :
49 Hache % Rés. Neutre JCJ :
49 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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