Quel marteau pour un Roublard de niveau 114 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard de niveau 114 pour (dommages terre).
Voici les meilleurs résultats qui apportent (dommages terre).
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 24Vitalité > 60Effets
Force : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Force > 45Vitalité > 74Effets
Force : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 24Vitalité > 57Effets
Chance : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 60Effets
Intelligence : 20Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 20..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 52Vitalité > 72Effets
Vitalité : 66..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 34Vitalité > 61Effets
Agilité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 26Vitalité > 60Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsIntelligence :
155 Marteau Coups Critiques :
89 Marteau Armes(dommages Terre) :
80 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
200 Marteau (dommages Eau) :
119 Marteau (dommages Air) :
133 Marteau (dommages Neutre) :
229 Marteau DommagesDommages Terre :
80 Marteau Dommages Neutre :
82 Marteau Renvoie dommages :
80 Marteau Dommages Poussée :
80 Marteau Dommages Critiques :
80 Marteau Dommages Pièges :
80 Marteau Puissance Pièges :
80 Marteau RésistancesRésistance Terre :
84 Marteau Résistance Feu :
80 Marteau Résistance Eau :
81 Marteau Résistance Air :
81 Marteau Résistance Neutre :
84 Marteau % Résistance Terre :
80 Marteau % Résistance Feu :
80 Marteau % Résistance Eau :
80 Marteau % Résistance Air :
80 Marteau % Résistance Neutre :
80 Marteau Résistance Critiques :
80 Marteau Résistance Poussée :
80 Marteau Résistance Terre JCJ :
80 Marteau Résistance Feu JCJ :
80 Marteau Résistance Eau JCJ :
80 Marteau Résistance Air JCJ :
80 Marteau Résistance Neutre JCJ :
80 Marteau % Résistance Terre JCJ :
80 Marteau % Résistance Feu JCJ :
80 Marteau % Résistance Eau JCJ :
80 Marteau % Résistance Air JCJ :
80 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
80 Marteau EffetsCoups Critiques :
10 Marteau Armes(dommages Feu) :
127 Marteau (dommages Eau) :
45 Marteau (dommages Air) :
59 Marteau (dommages Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
155 Marteau Coups Critiques :
89 Marteau Armes(dommages Terre) :
80 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
200 Marteau (dommages Eau) :
119 Marteau (dommages Air) :
133 Marteau (dommages Neutre) :
229 Marteau DommagesDommages Terre :
80 Marteau Dommages Neutre :
82 Marteau Renvoie dommages :
80 Marteau Dommages Poussée :
80 Marteau Dommages Critiques :
80 Marteau Dommages Pièges :
80 Marteau Puissance Pièges :
80 Marteau RésistancesRésistance Terre :
84 Marteau Résistance Feu :
80 Marteau Résistance Eau :
81 Marteau Résistance Air :
81 Marteau Résistance Neutre :
84 Marteau % Résistance Terre :
80 Marteau % Résistance Feu :
80 Marteau % Résistance Eau :
80 Marteau % Résistance Air :
80 Marteau % Résistance Neutre :
80 Marteau Résistance Critiques :
80 Marteau Résistance Poussée :
80 Marteau Résistance Terre JCJ :
80 Marteau Résistance Feu JCJ :
80 Marteau Résistance Eau JCJ :
80 Marteau Résistance Air JCJ :
80 Marteau Résistance Neutre JCJ :
80 Marteau % Résistance Terre JCJ :
80 Marteau % Résistance Feu JCJ :
80 Marteau % Résistance Eau JCJ :
80 Marteau % Résistance Air JCJ :
80 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
80 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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