Quel marteau pour un Roublard vitalité de niveau 111 pour "(dommages feu)" et "soins" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard de niveau 111 pour vitalité, (dommages feu) et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et soins
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-21Intelligence > 27Vitalité > 62Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 23Vitalité > 57Effets
Chance : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 28Vitalité > 47Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
156 Marteau Coups Critiques :
129 Marteau Soins :
122 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
191 Marteau (dommages Feu) :
122 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
154 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau (dommages Neutre) :
260 Marteau (vol Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
123 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
122 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Dommages Neutre :
123 Marteau Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
122 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
122 Marteau Résistance Eau :
123 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
122 Marteau % Résistance Eau :
122 Marteau % Résistance Air :
122 Marteau % Résistance Neutre :
122 Marteau Résistance Critiques :
122 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau EffetsIntelligence :
151 Marteau Vitalité :
91 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
97 Marteau Soins :
91 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
147 Marteau (dommages Eau) :
128 Marteau (dommages Air) :
136 Marteau (dommages Neutre) :
197 Marteau DommagesDommages Terre :
91 Marteau Dommages Neutre :
92 Marteau Renvoie dommages :
91 Marteau Dommages Poussée :
91 Marteau Dommages Critiques :
91 Marteau Dommages Pièges :
91 Marteau Puissance Pièges :
91 Marteau RésistancesRésistance Terre :
91 Marteau Résistance Feu :
91 Marteau Résistance Eau :
92 Marteau Résistance Air :
92 Marteau Résistance Neutre :
91 Marteau % Résistance Terre :
91 Marteau % Résistance Feu :
91 Marteau % Résistance Eau :
91 Marteau % Résistance Air :
91 Marteau % Résistance Neutre :
91 Marteau Résistance Critiques :
91 Marteau Résistance Poussée :
91 Marteau Résistance Terre JCJ :
91 Marteau Résistance Feu JCJ :
91 Marteau Résistance Eau JCJ :
91 Marteau Résistance Air JCJ :
91 Marteau Résistance Neutre JCJ :
91 Marteau % Résistance Terre JCJ :
91 Marteau % Résistance Feu JCJ :
91 Marteau % Résistance Eau JCJ :
91 Marteau % Résistance Air JCJ :
91 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
91 Marteau EffetsIntelligence :
209 Marteau Vitalité :
184 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
190 Marteau Armes(dommages Terre) :
234 Marteau (dommages Feu) :
184 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
216 Marteau (dommages Air) :
224 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
184 Marteau DommagesDommages Terre :
184 Marteau Dommages Feu :
184 Marteau Dommages Eau :
184 Marteau Dommages Air :
184 Marteau Dommages Neutre :
184 Marteau Renvoie dommages :
184 Marteau Dommages Poussée :
184 Marteau Dommages Critiques :
184 Marteau Dommages Pièges :
184 Marteau Puissance Pièges :
184 Marteau RésistancesRésistance Terre :
184 Marteau Résistance Feu :
184 Marteau Résistance Eau :
185 Marteau Résistance Air :
185 Marteau Résistance Neutre :
184 Marteau % Résistance Terre :
184 Marteau % Résistance Feu :
184 Marteau % Résistance Eau :
184 Marteau % Résistance Air :
184 Marteau % Résistance Neutre :
184 Marteau Résistance Critiques :
184 Marteau Résistance Poussée :
184 Marteau Résistance Terre JCJ :
184 Marteau Résistance Feu JCJ :
184 Marteau Résistance Eau JCJ :
184 Marteau Résistance Air JCJ :
184 Marteau Résistance Neutre JCJ :
184 Marteau % Résistance Terre JCJ :
184 Marteau % Résistance Feu JCJ :
184 Marteau % Résistance Eau JCJ :
184 Marteau % Résistance Air JCJ :
184 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
184 Marteau Classe
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