Quel bâton pour un Roublard de niveau 110 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard de niveau 110 pour portée :.
Voici les meilleurs résultats qui apportent portée :.
Sagesse : -35..-27Intelligence > 92Effets
Chance : 25
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Intelligence > 101Effets
Intelligence : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 91Effets
Intelligence : 40Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Intelligence > 113Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 39Intelligence > 87Effets
Chance : 30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Intelligence > 103Effets
Force : 5Sagesse : 20
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -135..-102Intelligence > 119Vitalité > 46Effets
Intelligence : 35Sagesse : 15
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
420 Bâton Armes(dommages Terre) :
420 Bâton (dommages Feu) :
420 Bâton (dommages Eau) :
420 Bâton (dommages Air) :
420 Bâton (dommages Neutre) :
420 Bâton Portée : :
420 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
420 Bâton Dommages Neutre :
420 Bâton Renvoie dommages :
420 Bâton Dommages Poussée :
420 Bâton Dommages Critiques :
420 Bâton Dommages Pièges :
420 Bâton Puissance Pièges :
420 Bâton RésistancesRésistance Terre :
420 Bâton Résistance Feu :
420 Bâton Résistance Eau :
420 Bâton Résistance Air :
420 Bâton Résistance Neutre :
420 Bâton % Résistance Terre :
420 Bâton % Résistance Feu :
420 Bâton % Résistance Eau :
420 Bâton % Résistance Air :
420 Bâton % Résistance Neutre :
420 Bâton Résistance Critiques :
420 Bâton Résistance Poussée :
420 Bâton Résistance Terre JCJ :
420 Bâton Résistance Feu JCJ :
420 Bâton Résistance Eau JCJ :
420 Bâton Résistance Air JCJ :
420 Bâton Résistance Neutre JCJ :
420 Bâton % Résistance Terre JCJ :
420 Bâton % Résistance Feu JCJ :
420 Bâton % Résistance Eau JCJ :
420 Bâton % Résistance Air JCJ :
420 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
420 Bâton EffetsCoups Critiques :
17 Bâton Armes(dommages Terre) :
72 Bâton (dommages Feu) :
117 Bâton (dommages Neutre) :
140 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
1 Bâton % Résistance Feu :
1 Bâton % Résistance Eau :
2 Bâton % Résistance Air :
4 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton Critère 3
EffetsCoups Critiques :
420 Bâton Armes(dommages Terre) :
420 Bâton (dommages Feu) :
420 Bâton (dommages Eau) :
420 Bâton (dommages Air) :
420 Bâton (dommages Neutre) :
420 Bâton Portée : :
420 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
420 Bâton Dommages Neutre :
420 Bâton Renvoie dommages :
420 Bâton Dommages Poussée :
420 Bâton Dommages Critiques :
420 Bâton Dommages Pièges :
420 Bâton Puissance Pièges :
420 Bâton RésistancesRésistance Terre :
420 Bâton Résistance Feu :
420 Bâton Résistance Eau :
420 Bâton Résistance Air :
420 Bâton Résistance Neutre :
420 Bâton % Résistance Terre :
420 Bâton % Résistance Feu :
420 Bâton % Résistance Eau :
420 Bâton % Résistance Air :
420 Bâton % Résistance Neutre :
420 Bâton Résistance Critiques :
420 Bâton Résistance Poussée :
420 Bâton Résistance Terre JCJ :
420 Bâton Résistance Feu JCJ :
420 Bâton Résistance Eau JCJ :
420 Bâton Résistance Air JCJ :
420 Bâton Résistance Neutre JCJ :
420 Bâton % Résistance Terre JCJ :
420 Bâton % Résistance Feu JCJ :
420 Bâton % Résistance Eau JCJ :
420 Bâton % Résistance Air JCJ :
420 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
420 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
200Niveau : 200Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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