Quelles armes pour un Roublard de niveau 104 pour "vitalité" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 104 pour vitalité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsVitalité :
905 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
957 Armes Armes(dommages Terre) :
1255 Armes (dommages Feu) :
1356 Armes (dommages Eau) :
1234 Armes (dommages Air) :
1288 Armes (dommages Neutre) :
1713 Armes DommagesDommages Terre :
908 Armes Dommages Neutre :
907 Armes Dommages :
905 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
905 Armes Dommages Poussée :
906 Armes Dommages Critiques :
905 Armes Dommages Pièges :
905 Armes Puissance Pièges :
905 Armes RésistancesRésistance Terre :
916 Armes Résistance Feu :
915 Armes Résistance Eau :
916 Armes Résistance Air :
916 Armes Résistance Neutre :
916 Armes % Résistance Terre :
906 Armes % Résistance Feu :
906 Armes % Résistance Eau :
906 Armes % Résistance Air :
906 Armes % Résistance Neutre :
906 Armes Résistance Critiques :
906 Armes Résistance Poussée :
907 Armes Résistance Terre JCJ :
905 Armes Résistance Feu JCJ :
905 Armes Résistance Eau JCJ :
905 Armes Résistance Air JCJ :
905 Armes Résistance Neutre JCJ :
905 Armes % Résistance Terre JCJ :
905 Armes % Résistance Feu JCJ :
905 Armes % Résistance Eau JCJ :
905 Armes % Résistance Air JCJ :
905 Armes % Rés. Neutre JCJ :
905 Armes EffetsCoups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
521 Armes (dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
495 Armes (dommages Air) :
549 Armes (dommages Neutre) :
1222 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Dommages :
50 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
52 Armes Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsVitalité :
875 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
934 Armes Armes(dommages Terre) :
1225 Armes (dommages Feu) :
1330 Armes (dommages Eau) :
1207 Armes (dommages Air) :
1260 Armes (dommages Neutre) :
1708 Armes DommagesDommages Terre :
878 Armes Dommages Neutre :
877 Armes Renvoie dommages :
875 Armes Dommages Poussée :
876 Armes Dommages Critiques :
876 Armes Dommages Pièges :
875 Armes Puissance Pièges :
875 Armes RésistancesRésistance Terre :
887 Armes Résistance Feu :
885 Armes Résistance Eau :
886 Armes Résistance Air :
886 Armes Résistance Neutre :
887 Armes % Résistance Terre :
876 Armes % Résistance Feu :
876 Armes % Résistance Eau :
876 Armes % Résistance Air :
876 Armes % Résistance Neutre :
876 Armes Résistance Critiques :
876 Armes Résistance Poussée :
877 Armes Résistance Terre JCJ :
875 Armes Résistance Feu JCJ :
875 Armes Résistance Eau JCJ :
875 Armes Résistance Air JCJ :
875 Armes Résistance Neutre JCJ :
875 Armes % Résistance Terre JCJ :
875 Armes % Résistance Feu JCJ :
875 Armes % Résistance Eau JCJ :
875 Armes % Résistance Air JCJ :
875 Armes % Rés. Neutre JCJ :
875 Armes Classe
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