Quelle hache pour un Roublard de niveau 102 pour "(dommages Neutre)", "(vol Eau)" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard de niveau 102 pour (dommages Neutre), (vol Eau) et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Neutre), (vol Eau) et Initiative.
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
4 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
72 Hache (vol Eau) :
4 Hache - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
4 Hache Dommages Poussée :
4 Hache Dommages Critiques :
4 Hache Puissance Pièges :
4 Hache RésistancesRésistance Terre :
4 Hache Résistance Neutre :
4 Hache % Résistance Terre :
4 Hache % Résistance Feu :
4 Hache % Résistance Eau :
4 Hache % Résistance Air :
4 Hache % Résistance Neutre :
5 Hache Résistance Critiques :
4 Hache Résistance Poussée :
4 Hache Résistance Terre JCJ :
4 Hache Résistance Feu JCJ :
4 Hache Résistance Eau JCJ :
4 Hache Résistance Air JCJ :
4 Hache Résistance Neutre JCJ :
4 Hache % Résistance Terre JCJ :
4 Hache % Résistance Feu JCJ :
4 Hache % Résistance Eau JCJ :
4 Hache % Résistance Air JCJ :
4 Hache % Rés. Neutre JCJ :
4 Hache EffetsInitiative :
166 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
168 Hache Armes(dommages Terre) :
234 Hache (dommages Feu) :
204 Hache (dommages Eau) :
205 Hache (dommages Air) :
210 Hache (dommages Neutre) :
166 Hache - Critère 1 DommagesDommages Terre :
166 Hache Dommages Neutre :
166 Hache Renvoie dommages :
166 Hache Dommages Poussée :
166 Hache Dommages Critiques :
166 Hache Dommages Pièges :
166 Hache Puissance Pièges :
166 Hache RésistancesRésistance Terre :
166 Hache Résistance Feu :
166 Hache Résistance Eau :
166 Hache Résistance Air :
166 Hache Résistance Neutre :
166 Hache % Résistance Terre :
166 Hache % Résistance Feu :
166 Hache % Résistance Eau :
166 Hache % Résistance Air :
166 Hache % Résistance Neutre :
167 Hache Résistance Critiques :
166 Hache Résistance Poussée :
166 Hache Résistance Terre JCJ :
166 Hache Résistance Feu JCJ :
166 Hache Résistance Eau JCJ :
166 Hache Résistance Air JCJ :
166 Hache Résistance Neutre JCJ :
166 Hache % Résistance Terre JCJ :
166 Hache % Résistance Feu JCJ :
166 Hache % Résistance Eau JCJ :
166 Hache % Résistance Air JCJ :
166 Hache % Rés. Neutre JCJ :
166 Hache EffetsCoups Critiques :
168 Hache Armes(dommages Terre) :
234 Hache (dommages Feu) :
204 Hache (dommages Eau) :
205 Hache (dommages Air) :
210 Hache (dommages Neutre) :
166 Hache - Critère 1 (vol Eau) :
166 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
166 Hache Dommages Neutre :
166 Hache Renvoie dommages :
166 Hache Dommages Poussée :
166 Hache Dommages Critiques :
166 Hache Dommages Pièges :
166 Hache Puissance Pièges :
166 Hache RésistancesRésistance Terre :
166 Hache Résistance Feu :
166 Hache Résistance Eau :
166 Hache Résistance Air :
166 Hache Résistance Neutre :
166 Hache % Résistance Terre :
166 Hache % Résistance Feu :
166 Hache % Résistance Eau :
166 Hache % Résistance Air :
166 Hache % Résistance Neutre :
167 Hache Résistance Critiques :
166 Hache Résistance Poussée :
166 Hache Résistance Terre JCJ :
166 Hache Résistance Feu JCJ :
166 Hache Résistance Eau JCJ :
166 Hache Résistance Air JCJ :
166 Hache Résistance Neutre JCJ :
166 Hache % Résistance Terre JCJ :
166 Hache % Résistance Feu JCJ :
166 Hache % Résistance Eau JCJ :
166 Hache % Résistance Air JCJ :
166 Hache % Rés. Neutre JCJ :
166 Hache Classe
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