Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 94 pour "(dommages Terre)" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 94 pour Agilité, (dommages Terre) et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Résistance Critiques.
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
497 Armes Armes(dommages Terre) :
416 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
953 Armes (dommages Eau) :
806 Armes (dommages Air) :
853 Armes (dommages Neutre) :
1516 Armes DommagesDommages Terre :
419 Armes Dommages Neutre :
419 Armes Renvoie dommages :
416 Armes Dommages Poussée :
418 Armes Dommages Critiques :
417 Armes Dommages Pièges :
416 Armes Puissance Pièges :
416 Armes RésistancesRésistance Terre :
434 Armes Résistance Feu :
430 Armes Résistance Eau :
431 Armes Résistance Air :
431 Armes Résistance Neutre :
434 Armes % Résistance Terre :
417 Armes % Résistance Feu :
418 Armes % Résistance Eau :
418 Armes % Résistance Air :
417 Armes % Résistance Neutre :
418 Armes Résistance Critiques :
416 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
417 Armes Résistance Terre JCJ :
416 Armes Résistance Feu JCJ :
416 Armes Résistance Eau JCJ :
416 Armes Résistance Air JCJ :
416 Armes Résistance Neutre JCJ :
416 Armes % Résistance Terre JCJ :
416 Armes % Résistance Feu JCJ :
416 Armes % Résistance Eau JCJ :
416 Armes % Résistance Air JCJ :
416 Armes % Rés. Neutre JCJ :
416 Armes EffetsAgilité :
768 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
829 Armes Armes(dommages Feu) :
1210 Armes (dommages Eau) :
1099 Armes (dommages Air) :
1058 Armes (dommages Neutre) :
1575 Armes DommagesDommages Terre :
775 Armes Dommages Neutre :
773 Armes Renvoie dommages :
768 Armes Dommages Poussée :
770 Armes Dommages Critiques :
768 Armes Dommages Pièges :
768 Armes Puissance Pièges :
768 Armes RésistancesRésistance Terre :
788 Armes Résistance Feu :
785 Armes Résistance Eau :
786 Armes Résistance Air :
784 Armes Résistance Neutre :
788 Armes % Résistance Terre :
769 Armes % Résistance Feu :
770 Armes % Résistance Eau :
770 Armes % Résistance Air :
770 Armes % Résistance Neutre :
771 Armes Résistance Critiques :
768 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
769 Armes Résistance Terre JCJ :
768 Armes Résistance Feu JCJ :
768 Armes Résistance Eau JCJ :
768 Armes Résistance Air JCJ :
768 Armes Résistance Neutre JCJ :
768 Armes % Résistance Terre JCJ :
768 Armes % Résistance Feu JCJ :
768 Armes % Résistance Eau JCJ :
768 Armes % Résistance Air JCJ :
768 Armes % Rés. Neutre JCJ :
768 Armes EffetsAgilité :
1082 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1139 Armes Armes(dommages Terre) :
1082 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1499 Armes (dommages Eau) :
1387 Armes (dommages Air) :
1349 Armes (dommages Neutre) :
1887 Armes DommagesDommages Terre :
1085 Armes Dommages Neutre :
1085 Armes Renvoie dommages :
1082 Armes Dommages Poussée :
1084 Armes Dommages Critiques :
1082 Armes Dommages Pièges :
1082 Armes Puissance Pièges :
1082 Armes RésistancesRésistance Terre :
1100 Armes Résistance Feu :
1096 Armes Résistance Eau :
1097 Armes Résistance Air :
1097 Armes Résistance Neutre :
1100 Armes % Résistance Terre :
1083 Armes % Résistance Feu :
1084 Armes % Résistance Eau :
1084 Armes % Résistance Air :
1083 Armes % Résistance Neutre :
1083 Armes Résistance Poussée :
1083 Armes Résistance Terre JCJ :
1082 Armes Résistance Feu JCJ :
1082 Armes Résistance Eau JCJ :
1082 Armes Résistance Air JCJ :
1082 Armes Résistance Neutre JCJ :
1082 Armes % Résistance Terre JCJ :
1082 Armes % Résistance Feu JCJ :
1082 Armes % Résistance Eau JCJ :
1082 Armes % Résistance Air JCJ :
1082 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1082 Armes Classe
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