![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 93](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_93.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 93 pour "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 93 pour Agilité et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité et (vol Air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
566 Armes (dommages Eau) :
421 Armes (dommages Air) :
466 Armes (dommages Neutre) :
1094 Armes (vol Air) :
7 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
758 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
821 Armes Armes(dommages Terre) :
1070 Armes (dommages Feu) :
1198 Armes (dommages Eau) :
1088 Armes (dommages Air) :
1047 Armes (dommages Neutre) :
1557 Armes DommagesDommages Terre :
765 Armes Dommages Neutre :
763 Armes Renvoie dommages :
758 Armes Dommages Poussée :
760 Armes Dommages Critiques :
758 Armes Dommages Pièges :
758 Armes Puissance Pièges :
758 Armes RésistancesRésistance Terre :
778 Armes Résistance Feu :
775 Armes Résistance Eau :
776 Armes Résistance Air :
774 Armes Résistance Neutre :
778 Armes % Résistance Terre :
758 Armes % Résistance Feu :
759 Armes % Résistance Eau :
759 Armes % Résistance Air :
759 Armes % Résistance Neutre :
761 Armes Résistance Critiques :
760 Armes Résistance Poussée :
759 Armes Résistance Terre JCJ :
758 Armes Résistance Feu JCJ :
758 Armes Résistance Eau JCJ :
758 Armes Résistance Air JCJ :
758 Armes Résistance Neutre JCJ :
758 Armes % Résistance Terre JCJ :
758 Armes % Résistance Feu JCJ :
758 Armes % Résistance Eau JCJ :
758 Armes % Résistance Air JCJ :
758 Armes % Rés. Neutre JCJ :
758 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
760 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
823 Armes Armes(dommages Terre) :
1072 Armes (dommages Feu) :
1200 Armes (dommages Eau) :
1090 Armes (dommages Air) :
1049 Armes (dommages Neutre) :
1558 Armes (vol Air) :
760 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
767 Armes Dommages Neutre :
765 Armes Renvoie dommages :
760 Armes Dommages Poussée :
762 Armes Dommages Critiques :
760 Armes Dommages Pièges :
760 Armes Puissance Pièges :
760 Armes RésistancesRésistance Terre :
780 Armes Résistance Feu :
777 Armes Résistance Eau :
778 Armes Résistance Air :
776 Armes Résistance Neutre :
780 Armes % Résistance Terre :
760 Armes % Résistance Feu :
761 Armes % Résistance Eau :
761 Armes % Résistance Air :
761 Armes % Résistance Neutre :
763 Armes Résistance Critiques :
762 Armes Résistance Poussée :
761 Armes Résistance Terre JCJ :
760 Armes Résistance Feu JCJ :
760 Armes Résistance Eau JCJ :
760 Armes Résistance Air JCJ :
760 Armes Résistance Neutre JCJ :
760 Armes % Résistance Terre JCJ :
760 Armes % Résistance Feu JCJ :
760 Armes % Résistance Eau JCJ :
760 Armes % Résistance Air JCJ :
760 Armes % Rés. Neutre JCJ :
760 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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